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엔씨소프트의 사외이사겸 나모인터렉티브의 3대 주주로서 얼마전 나모의 대표이사인 인물이 박흥호씨는 현재 경인양행외 많은 IT사업쪽으로 범위를 넓히기 위하여 많은 투자를 하고 있다.
그 밖에도 플라스틱 착색용 솔밴트 염료 및 잉크젯
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상태를 실시간 파악
7. 생산 계획에 따른 소요 재고량을 적시에 발주(구매 lead time 고려) 가능, 적정 재고량 유지, 자금 유동성 개선. (주) 인버스
1. 회사소개
2-1. 구축사례
2-2. 구축사례
(주)영림원 소프트랩
1. 회사소개
2. 구축사례
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NC소프트와 함께 일하며 한국의 우수한 온라인 게임을 세계시장에 진출하는데 돕겠다고 했다. 앞으로 리차드 게리엇이 우리나라의 게임발전에 큰 힘이 되었으면 한다. 리차드 게리엇은 누구인가?
게임 개발자로서의 리차드 게리엇
리차
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엔씨미디어 2000
월간V챔프8 대원 2000
게임매거진7 커뮤니케이션그룹 1997
새 먼나라 이웃나라1 이원복 김영사 2000
참 고 사이트
http://www.jls.co.kr/japan/qna/studnew2_3_4_4.htm
http://www.workingholiday.com/japan_new/index.asp
http://www.gamecollege.co.kr/ 목차
제 1
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소프트가 지향하는 길은 \'쇼우바이(商賣, 장사)\'. 작품을 만드는데 치중할 것인가, 상품을 만드는데 치중할 것인가? 그 차이는 일본 방송(放送, ほうそう)과 일본 영화(映畵)에서 극명하게 결과를 볼 수 있다.
\'쇼우바이\'를 하는 쪽이 중
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전략
26. 사람은 차츰 보수적으로 변한다.
27. 벌이가 안 되는 사업
28. 다른 사람의 영업을 흉내낸다.
29. 동업 타사는 고마운 존재
30. 경영 계획의 함정
31. 사원의 배치 전환
32. 자본 회전율을 높이는 전략
33. 닌텐도의 경영전략
34. 역전
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소프트웨어 선정의 중요성
3. 유아 소프트웨어의 평가척도
4. 관련연구 분석
Ⅲ. 유아용 소프트웨어 현황조사
1. 유아용 소프트웨어 개발 현황
2. 유아용 CD-ROM Title의 주제현황
3. 유아용 소프트웨어의 유형 및 특징
4. 유아용 CD-Rom Title 판
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국내게임시장
한국 온라인게임 산업의 현주소
한국 온라인게임 산업의 성장배경
PART2
성공사례
넥슨(카트라이더)
NC소프트(리니지)
실패사례
카운터 스트라이크
PART3
국내 온라인게임 시장전망
앞으로의 발전방향
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전략 수립을 위해 노력해야 할 것이고, 국내 PDA 시장의 경쟁력 제고를 위해 핵심 파트의 지역 생산, 솔루션 및 컨텐츠 관련 산업과의 적극적 관계, 이동 통신 부분의 기술 향상 등에 초점을 두어야 할 것으로 보인다. 1.PDA란 무엇인가?
2.PD
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소프트화 정책
Ⅰ. 소프트화의 진전
Ⅱ. 소프트화 시대의 경영
Ⅲ. 소프트경쟁력
Ⅳ. 선진기업의 소프트경쟁력 강화사례
Ⅴ. 핵심성공요인
제3주제 99년 무역환경 전망과 정책방향
Ⅰ. 최근 세계경제환경의 변화
Ⅱ. 99년도 국내외
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