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온라인게임포럼(www.onlinegameforum.org), 네이버( www.naver.com), 금감원 전자공시시스템(dart.fss.or.kr), 조선일보, 동아일보, 게임메카 뉴스, 이데일리. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 일반적인 국제화와 엔씨소프트 국제화 간의 차이점 2. 엔씨소프트 ser-M
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엔씨소프트에 관한 내용에 눈에 확 띄었다. 거기에 가장 좋아하는 게임이 ‘리니지’ 였기에 더더욱 관심이 가서 조사하기 시작하였다. 물론 처음에는 엔씨소프트를 다국적기업이라고 생각하지 않았다. 온라인상의 게임이기에 다른 나라 사
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제대로 깔려있지 않은 상황이었지만 온라인게임의 특성상 초기 선점이 중요하다는 점에서 NC소프트는 지속적으로 중국 시장 진출을 위해 노력했다. 1. 업체소개 2.기업 철학 3. 해외시장 진출 4.성공 요인 및 시사점 5. 향후의 전략
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대부분 합병 또는 인수 등으로 결론이 났다. 따라서, 현재 현지 마케팅, 구제 등으로 전략적 제휴를 체결하였으나, 항상 이러한 제휴가 깨질 수 있는 상황에 대비할 필요가 있다. 엔씨소프트의 대중국 전략에 있어서 현재의 중국 온라인게임시
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  • 등록일 2010.07.20
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. 서론 1. 온라인 게임 산업의 특징 2. 국내 게임시장 현황 본론 1. 엔씨소프트의 탄생과 성장 과정 및 대표 소개 2. 엔씨소프트의 성공요인 3. 엔씨소프트의 앞으로의 발전방향 마지막 엔씨소프트의 개선점 기업 인터뷰
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온라인 게임으로서의 입지를 구축하는 것이 무엇 보다도 중요하다. 리니지2가 출시되면 그전과는 다른 적극적인 마케팅 전략을 세워서 한 국에서처럼 폭발적인 인기를 끌어 온라인 게임의 선두에 서길 바란다. 목 차 Ⅰ. 서 론 ⑴ NC SOFT 연혁
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온라인 게임만의 특징 -인간대 인간의 관계로 이루어짐 -게임 내에서 형성된 일종의 가상 공동체에 속해있다는 소속감 부여 -게임의 패턴을 갖기 힘들며 불확실성에 의한 재미 부가 엔씨 소프트는 어떤 기업인가? -대한민국 대표 온라인게
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게임의 종류 온라인게임역사 온라인게임특징 국내게임시장 한국 온라인게임 산업의 현주소 한국 온라인게임 산업의 성장배경 PART2 성공사례 넥슨(카트라이더) NC소프트(리니지) 실패사례 카운터 스트라이크 PART3 국내 온
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온라인 게임 산업에 대한 진흥 정책을 펴면서도 PC방 사업을 통한 간접 규제와 기업 허가제 추진, 중국내 유통사와의 합작 필수화 등을 통해 외국계 기업의 온라인 게임 진입을 더욱 어렵게 만들었다. 실제로 NC소프트는 이러한 중국 정부의 규
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온라인 게임 MMORPG 분야에서는 『리니지』와『리니지II』가 인기순위 1, 2위를 다투고 있는 등 게임업계에서 우수한 성적을 거두고 있다. 온라인 게임 『리니지』하나만으로 대기업이 된 NC소프트의 기업 가치가 과대평가 받고 있는 것은 아닌
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