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전문지식 48건

게임의 역사  NC Soft의 현재  온라인 게임의 시장현황  현재 온라인 게임의 중요이슈  중요 이슈에 관련한 NC Soft와 그 경쟁자들의 움직임 M. Porter의 5-Force Model 엔씨소프트의 게임소개 SWOT분석 SWAT에 대
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  • 등록일 2005.03.26
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소프트 _주요활동 ━━━━━━━━━━─────────               [유엔세계식량계획 긴급구호활동 게임제공]                  /           \ [언어장애아동용 의사
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  • 등록일 2011.07.21
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게임 시장이 全世界에 경제 발전에 활황이 될 수 있는 기회가 되었으면 한다. ▶ 參考文獻 ▷ 김종진·허문구 『經營戰略論』 방송통신대학교출판부. 2003 ▷ 엔씨소프트 홈페이지 www.ncsoft.co.kr/ ▷ 무역연구소 기획조사팀 『지식서비스수출성
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  • 등록일 2003.10.20
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게임 한 편당 참여인원 : 평균 5-10명 * 기획, 시나리오 작가등의 참여가 극히 제한되어있고 개발자 위주로 진행 수익모델 창출 및 개발 자금 투자 실적 저조 전체 800여개의 업체중 엔씨소프트, 한빛소프트 등 총 12개 업체가 코스닥에 등록 현
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  • 등록일 2006.02.06
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파트너 그리고 기술에 대한 열정, 고객/파트너/주주/직원 등과의 약속, 품질 및 결과에 대한 책임, 건설적인 자기 반성과 부단한 자기 계발 노력을 중요 시 ◎채용시 필요한 자기소개서 부록 마이크로 소프트 오피스2010 업그레이드 내용 
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  • 등록일 2013.06.03
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게임 `프로젝트 G'를 오는 10월 까지 개발을 마칠 계획. 또 이번 온라인게임 제작에는 게임전문 케이블TV인 온게임넷이 투자와 기획 부문에 참여 Ⅰ. (주)NC소프트 현황 Ⅱ. 게임 산업의 개요 Ⅲ. 온라인 게임 산업구조 분석 1. 산업특
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  • 등록일 2002.11.25
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엔씨 소프트 ‘게임 내 살인도 규제대상 그리고 윤리’ 6월 2일 딴지일보 (1999) [폭로] 한국의 치사한 게이머들을 까발려주마 8월 30일 정보통신 윤리위원회 (http://www.icec.or.kr) 홈페이지 게시판 1. 서론 2. 본론 2.1 인터넷 상에서의 사람들
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  • 등록일 2008.11.15
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게임기 산업의 동향과 국내 게임전용기 개발이 타당성", 1997. 12. 29 [3] "게임 S/W 기술/시장 보고서", 한국전자통신연구원, 1999. 12 [4] "1999년도 국내 게임산업 동향 조사", (재)게임종합지원센터, 2000. 3 [5] "Entertainment(게임, 특수효과)산업을 위한 VR
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  • 등록일 2004.07.08
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(T) 4. NC SOFT 해외 진출 1) 온라인 게임산업의 해외 진출 배경 2) 대만 진출 3) 미국 진출 4) 일본 진출 5) 중국 진출 5. NC SOFT 성공요인 1) 핵심역량 구축 2) 온라인게임산업의 급성장 3) 엔씨 소프트의 전략적 성공 4) 기타 성공요인
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  • 등록일 2009.11.13
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게임의 개발에 있다. 또한 각 분야의 전문회사들을 모아 그 회사들만의 독창적이고 경쟁력있는 콘텐츠들을 모아서 하나의 소프트웨어 를 만드는 퍼블리셔(Publisher)개념의 정책을 계속 활성화 시켜야 할것이며, 탁월 한 기획력 및 마케팅능력
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  • 등록일 2002.10.27
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