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전문지식 34,330건

기업의 상황분석 4.1 아이코닉스의 주주 구성 4.2 아이코닉스의 Angel 4.3 아이코닉스의 금융자원 4.4 5-Forces Model 4.5 SWOT Analysis 5. 기업의 경영전략 5.1 브랜드 차별화와 고급화 5.2 4P로 분석한 뽀로로 성공요인 5.3 글로벌 시장 진출을 위
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  • 등록일 2018.03.21
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6. K-POP 열풍의 지속적인 확산을 위한 개선 과제 (1) 투명하고 공정한 계약시스템 마련 (2) 국제경쟁력을 갖춘 메이저 음악기업의 부재 (3) 수익창출 지역의 편중 문제 (4) 불법 다운로드 심화에 대한 대책 마련 7. 나의생각 & 마치는 글
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  • 등록일 2014.08.03
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성공요인 및 전략 7. 멜론 경영전략과 마케팅전략 (1) 빅데이터 기반 맞춤서비스 전략 (2) SKT와의 공동프로모션 (3) K-POP 상생 플랫폼구현 (4) 카카오와의 인수합병 (5) 커뮤니케이션 전략 (6) 브랜드 강화전략 (7) 이미지마케팅 8. 향후전
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  • 등록일 2018.11.18
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기업 마케팅 1. SNS 마케팅의 문제점 2. 스토리텔링 마케팅의 유형 3. 스토리텔링 마케팅과 스토리텔링 광고 IV. 스토리텔링 마케팅으로서의 SNS 활용 1. 기업 사례 분석 2. 스토리텔링 마케팅과 SNS의 융합방안 Ⅴ. 결론 참고 문헌
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  • 등록일 2017.04.06
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K 소개 주제 선정 이유 02 Analysis 1) 환경 분석  - 시장분석 외부 환경, 내부 환경)  - 자사분석(변화, SWOT)  - 경쟁사 분석  - 고객 분석 2) 전략 분석  - 자사 전략 분석(유형별 전략, STP, 4P)  - 경쟁사 마케팅 분석(성공 및 실패
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  • 등록일 2012.06.03
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콘텐츠와의 호환성 4. Apple Vision Pro의 시장 전망 1) 경쟁 제품과의 비교 2) 가격 정책과 소비자 반응 3) 초기 판매 예측과 향후 전망 5. 메타버스의 현재와 미래 1) 기술적 도전과 기회 2) 주요 기업들의 전략 및 협력 3) 메타버스가 가져올
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Entertainment의 SWOT 분석과 SO 성공전략-----------------6 (1) 내부강점 (2) 내부약점 (3) 외부기회요인 (4) 내부기회요인 (5) SWOT분석을 통한 SO 대응전략 2. 『SM Entertainment의 BCG매트릭스 분석와 향후전략에 대한 논의 ---14 3. 『SM Entertainment의 포터
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  • 등록일 2013.05.15
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성공전략 1) 잘 할 수 있는 것에 집중하라 2) 위기는 변화로 뚫어라 3) 닌텐도 DS·위, 인터넷·디카 기능 등 추가 `끝없는 진화` 4) 우리는 다른 길을 찾아야 한다. 4. 닌텐도 VS 소니 5. 닌텐도의 감성마케팅 1) "게임은 즐거운 놀이다" 2) 파격
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  • 등록일 2009.04.29
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전략, 시스템, 사례' 김연성 법문사 2002 '디지털 TV와 콘텐츠' 박성현 커뮤니케이션북스 2005 Ⅰ. 선정 동기 Ⅱ. 회사소개 및 연혁 ⅰ) 회사 개요 ⅱ) 회사 연혁 ⅲ) 주요 수상 내역 Ⅲ. 환경분석 ⅰ) CJ 엔터테인먼트 내부환경 ⅱ) 시장
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  • 등록일 2007.05.02
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기업의 문화 마케팅 도입방안 단국대학교 경영대학원, 2003 김수연, 기업의 브랜드 구축을 위한 메세나 활동에 관한 연구 한국외국어대학교 정책과학대학원, 2004 < 참고 보고서 > 심상민, 민동원, 문화마케팅의 부상과 성공전략, 2002 < 참
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  • 등록일 2007.03.09
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