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E%90%EB%93%9C_%EC%97%94%ED%84%B0%ED%85%8C%EC%9D%B8%EB%A8%BC%ED%8A%B8
http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=2054&docId=651389&mobile&categoryId=2059
http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=86226
액티비전-블리자드
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e-HQ\'로 개명한 데서도 알 수 있듯이 경영의 최고 책임자 자신이 IT 및 인터넷 시대의 도래를 냉엄하게 자각하고 스스로 경영 혁신에 나선 것이다. 경제의 디지털화는 다른 업종 분야에 참여할 기회를 늘려 줌과 동시에 글로벌 시장에서 보다
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e북 시장에 대한 기존기업으로서의 대처방법과 전략에 따른 비즈니스 모델구축에 심혈을 기울여야 할 것이다.
<참고자료>
www.yes24.com
www.kyobobook.co.kr
www.e-kpc.co.kr
www.ksa.or.kr
www.klnews.co.kr
www.etimesi.com
www.chosun.com
www.mk.co.kr
www.fnnews.com
www.h
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e-sports로서 하나의 문화로 자리 잡고 있는 시점에 프로게이머를 양성하는 전문적인 체계가 필요
⇒ 한류 스타인 프로게이머와 함께하는 관광 상품 개발
7-2
게임 속 배경과 한국의 관광지 접목
□ 게임 속의 사이버 공간과 한국의 여러 명소를
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엔터테인먼트가 제소한 55억 규모의 소송건에 대해 최종 합의가 도출됐다. 이로써 3년여에 걸친 지리한 양사간의 음악 저작권 분쟁이 종결됐다.
대형 음악포털 벅스(대표 김경남)와 에스엠 엔터테인먼트가 과거 음원 사용료에 대한 분쟁을 해
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E-MART의 리포지셔닝 전략 / 김미자 / 맥스퍼트
- 할인점 경영의 성공포인트7 / 김기현 / LG주간경제
- 국내 할인점시장 현황과 성장전략 / 정연승 / 삼성경제연구소
- 국내 대형할인점의 효율성 분석에 관한 사례연구 / 김태웅 외 / 경영과학 제16권
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엔터테인먼트, 비즈니스 등 전 산업 부문에서 이러한 E-Wear가 상용화될 것으로 예측됨에 따라 E-Wear 또는 스마트 의류 분야는 새로운 섬유의 고부가가치 바람을 타고 급속도로 발전할 전망이며, MS, IBM 등 세계적인 IT기업들이 이 분야에 투자를
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E-MART의 리포지셔닝 전략 / 김미자 / 맥스퍼트
- 할인점 경영의 성공포인트7 / 김기현 / LG주간경제
- 국내 할인점시장 현황과 성장전략 / 정연승 / 삼성경제연구소
- 국내 대형할인점의 효율성 분석에 관한 사례연구 / 김태웅 외 / 경영과학 제16권
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e-비즈니스(e-business) 서비스
1. 가치사슬
2. 서비스 유형
가. 전자상거래와 사이버 쇼핑몰
나. 전자금융과 지불
다. 물류수송 배달체계
라. 보안 및 인증
마. 사이버 언론 및 광고
바. 엔터테인먼트
사. 의사소통
아. 교육
자. 전자정부
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E.(1953). A Theory of Vocational Development. American Psychologist. 8, 185-190.Williamson, E. G.(1939). How to Counsel Students : A Manual of Techniques for Clinical Counselors. NY : McGraw-Hill.
[2] 김종서, 남정걸, 정지웅, 이용환 (1982). 한국에서의 평생교육체제 정립에 관한 연구. 연구
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