• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,069건

e-비즈니스 강의자료 ㆍ허영호, 인터넷 비즈니스 모델 분류 체계의 개선 및 실태 분석 (중앙대 대학원 석사논문, 2001) ㆍ인터넷 상거래의 비즈니스 모델에 관한 송영주님과 이경전 교수님의 논문 ㆍnaver 백과사전 ㆍ각 사이트의 정보를 이용함&
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
E-mart」, 월간마케팅 p.50, 2000. 검색사이트(네이버,엠파스,야후) http://www.kosca.or.kr/frmmain.htm(한국체인스토어협회) http://www.e-mart.co.kr(신세계이마트) http://www.walmartkorea.com/(월마트) http://www.carrefourkr.co.kr/(한국까르푸) http://www.korcham.net/(대한상공회
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.09.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
핵심 전략이다. 팸플릿형 엔터테인먼트 & 학습형 하이테크?하이터치형 원투원 사이트 온라인 기업의 e-Trust 구축 전략 트래픽 유인 전략 사용자 지향적 개인화 전략 마케터 지향적 개인화 전략 신뢰 기반의 협력 전략
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
e-학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이란? 2. 가상환경의 기술의 종류 1) 가상현실(Virtual Reality; VR) 2) 증강현실(Augmented Reality; AR) 3) 혼합현실(Mixed Reality; MR) 3. 가상현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2016.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
  www.hangame.com 어린이 전용 포털 쥬니어네이버 jr.naver.com 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 www.entoi.com 1.About NHN 2.E-biz 전략과 실행 웹게임시장 선점 전략 검색포탈 선점전략-지식IN 3.현재의 NHN과 향후 전략 4.결론 및 시사점
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2006.04.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
E%98%ED%94%BCholography/ 3. “홀로그래피”, 위키피디아,2020년 8월 1일 수정, 2020년 10월 19일 접속, URL : https ://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%99%80%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%ED%94 %BC 4. “마이클 잭슨 홀로그램이 빌보드 뮤직 어워즈를 강타하다”, MICHAEL JACKSON REPUBLIC, 20
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2021.01.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
E-Book(Electronic Book): 전자책 http://hk.co.kr/kt_plaza/200006/t200006281517414A11449.htm (사이트 참고 일자. 3/28) 인터넷 웹사이트 한국e북 산업협의회 홈페이지 http://www.kebia.org/에서 about ebook?을 클릭 (사이트 참고 일자. 3/21) 참고문헌 전자출판론I, 김두식, 199
  • 페이지 14페이지
  • 가격 1,100원
  • 등록일 2004.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
E.(2008), Hen Consumers and Brands Talk : Story telling Theory and Research in Psychology and Marketing, Psychology and Marketing, Vol.25(2). I. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구의 방법 및 구성 II. 이론적 배경 1. SNS의 정의와 특성 2. 스토리텔링의 개념과
  • 페이지 31페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2017.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트, 테마파크 등의 다양한 사업분야로의 진출 1. 이랜드 그룹 개요  - 연혁  - 사업종목(사업분야, 주력산업)  - CEO 소개  - 경영 이념 2. 이랜드 월드  - 브랜드 종류  - SWOT 분석 3. 향후 기업전략 4. 이랜드 입사 T
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2014.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
e-Business 경영과 법무, 다산출판사 한국 소프트웨어진흥원 - 디지털 콘텐츠 유료화 및 수익다각화 방안에 관한 연구, 2002 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 수용도 1. 가치만 있다면 수용한다 2. 적당한 비용이면 남겠다 Ⅲ. 컨텐츠
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top