|
전자상거래에 대해 배운점이 많았다. 이런 기회를 만들어 주신 교수님께 감사드린다. 1. 들어가는 글
2. 전자상거래의 의의
3. 전자상거래의 현황
4. 국내외에서 전자상거래의 입법현황과 법적쟁점
5. 기사 스크랩
6. 맺는 글
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.12.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
발전과 지급결제
2. 디지털금융의 영향
3. 우리나라 금융디지털의 현황
1) 전자금융 분야별 현황
(1) 은행
(2) 증권
(3) 보험
2) 전자화폐
3) 전자청구ㆍ지불
4) 무선결제와 모바일뱅킹
Ⅲ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2013.12.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일 SNS 성장
4) 2세대 SNS로의 진화
5) 글로벌 SNS의 한국시장 열풍(Facebook, Twitter)
5. 소셜 네트워크 서비스 활용 사례
1) 허드슨 강 비행기 추락사건 속보
2) 마이클 잭슨의 사망소식 속보
3) 이란 대선 속보
4) 소셜 커머스
제2장 인터넷 마
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2011.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일커머스(M-Commerce)와 유선 전자상거래의 비교
Ⅵ. 모바일커머스(M-Commerce)의 적용 사례
1. UIM(User Identity Module) Card
1) UIM의 정의
2) UIM의 기능
2. 휴대폰
3. 국내 민간기업
1) 영업활동 강화
2) 업무 효율화
4. 공공분야
Ⅶ. 향후 모바일
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.03.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일커머스(M-Commerce)의 성공 사례
Ⅵ. 모바일커머스(M-Commerce)의 활성화 정책
1. 기본방침
2. 분야별 추진방향
1) 인프라 구축지원
2) 다양한 M-Commerce 비즈니스 모델 개발 보급
Ⅶ. 향후 모바일커머스(M-Commerce)의 전망
1. 세계 모바일 커
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2009.03.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
M-Commerce, 기업의 대응전략, 주간경제 572호
이양종(2002) : 모바일 게임과 엔터테인먼트 모바일 비즈컨퍼런스 2002 자료집, 마케팅 MBA Ⅰ. 개요
Ⅱ. 모바일커머스(엠커머스)의 정의
Ⅲ. 모바일커머스(엠커머스)의 구성요소
1. 서비스 분야
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.02.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
m-커머스 마케팅 혁명 도서출판 물푸레
◎ 아라히 히사시 저, 오정현 역, 55기업 사례로 본 모바일 비즈니스 대청, 2001
◎ 하윤금, 모바일 컨텐츠 활성화 방안 연구, 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 모바일커머스(엠커머스)의 구성 요소
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.02.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국내현황
2.1.2 국내사례
2.2 해외시장
2.2.1 일본
2.2.2 해외
3. M-Commerce 주요 서비스
3.1 금융서비스
3.2 결제서비스
3.3 엔터테인먼트
3.4 모바일 위치 기반서비스
3.5 인포메이션
4. M-Commerce 문제점
5. 향후 발전방향
|
- 페이지 110페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.06.02
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
커머스 환경에서의 보안, 한국전자거래진흥원, 2002 Ⅰ. 개요
Ⅱ. E커머스(인터넷커머스, 이커머스)
1. Ehubs의 정의
2. Ehubs의 역할
Ⅲ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)
1. 광의의 M-Commerce
2. 협의의 M-Commerce
Ⅳ. U커머스(유비쿼터스커
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
. 아시아의 모바일핸드셋시장
Ⅷ. 아시아의 전자상거래시장
Ⅸ. 아시아의 게임시장
1. 중국, 게임기 수입금지령에 따른 침체 가속화
2. 국가 전체적인 불경기, 대만
3. 뜨거운 PC방의 열풍, 홍콩
4. 틈새를 노려라, 동남아시아
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|