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놀이와 신체표현을 하였다.
우리들의 생각 가시화하기
나사에 대한 우리들의 생각을 담은 적은 패널을 완성 한 후, 함께 살펴보며 그동안의 활동을 회상하는 시간을 가졌다.
부모님과 함께~
아이생각 엿보기 날(부모참여행사) 가족에게 우리
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놀이 프로그램이 유아의 또래상호작용에 미치는 효과> 명지대학교 대학원, [2009] [국내석사]
신샘이 <유아 창의성교육에 대한 교사의 인식과 교육의 실제: 사례연구> 이화여자대학교 대학원, [2018] [국내석사] 교육과정, 교육과정A형,
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활용방법
(1) 교육목표의 설정
(2) 학습경험의 선정
(3) 학습경험의 조직
(4) 교육방법의 결정
(5) 교육매체의 선택
(6) 교육프로그램의 실행과 평가
-부모협동보육시설
-사례
(1) 국외 사례
(2) 국내 사례
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측정하기 위한 세 가지 방법
3) 학습의 평가
6. 성인학습의 지도 기술
Ⅶ. 유아놀이교육지도(학습지도)
1. 놀이의 특징
2. 연령별 놀이 발달
1) 2~3세 유아의 놀이 특징
2) 3~4세 유아의 놀이 특징
3) 4~5세 유아의 놀이 특징
참고문헌
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접근법의 정의
2.프로젝트 접근법의 목적
3.프로젝트 접근법의 특징
4.프로젝트 접근법의 내용
5.프로젝트 접근법의 실태분석
6.프로젝트 접근법의 문제점 및 개선점
7.프로젝트 접근법의 사례조사
8.프로젝트 접근법의 활용
프로젝트접근법 보육학 프로젝트, 프로젝트 접근법 사례조사, 보육학 프로젝트 접근법(정의, 목적, 특징, 내용, 실태, 문제점, 사례조사, 활용) 보고서,
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