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영화론 리포트:몽타주와 연속편집
쇼트 연결의 방법들
1. fade in / fade out: 장면의 마지막에, 시간의 경과를 나타낼 때
2. cut: 쇼트들을 단순히 연결할 때
3. dissolve: 두 쇼트의 일시적 겹침
4. wipe
편집의 기능
1. 장면의 전환
2. 생
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편집하여 주어야 한다.
그런데 그림7에서와 같이 수치정사사진을 이용하더라도 도심지 및 일부지역에서는 필지 경계가 뚜렷하지 못하고 연속 경계점 대한 불일치지역이 발생하여 수정 및 편집이 어려운 지역도 발생하게 되는데 이러한 지역
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지금 어떠한 위협한 상황을 느낄 수 있고 그 위협감도 강조할 수 있다. 1. 오프닝
2. 고전적 편집 기법
연속편집
180도 법칙
30도 법칙
설정샷
시점편집
3. 몽타주---시간과 공간의 전환
4. 미장센---롱 테이크
5. 셔레이드
6. 엔딩
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편집이란?
촬영한 영화를 잘라서 붙이는 것. ‘두 개의 필름 조각(두 개의 쇼트)를 서로 연결시키는 것’. 영어로는 ‘커팅(cutting)’, 프랑스어로는 ‘몽타쥬(montage)’라고 불리기도 함.
프레임, 카메라 접근 이외에 영화의 이미지 분석은 쇼
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다. 단위공간의 연결방법에는 연속적 편집과 비연속적 편집이 있다.
연 속 적 편 집
비 연 속 적 편 집
표현방식
연결(linkage) - 푸도프킨
충돌(collision) - 에이젠쉬쩨인
개 념
단편과 단편사이에 분명한 관계가 있도록 하는 '관계적 편집'을 통해
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