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기획 및 운영 ▲스포츠선수대리인 사업 시행 ▲스포츠시설 설치 및 경영컨설팅 ▲스포츠콘텐츠 상품화 ▲스포츠시설 회원모집 및 관리 등의 경험이 있어야 한다. 단순히 체육지도업무만 했다면 경력으로 인정되지 않는다. 공단의 공석준 연
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  • 등록일 2006.11.22
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문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조형감각, 인체디자인감각, 자연현상 등의 예술감각을 채용한 게임개발이 되도록 게임개발 기법 및 게임제작 이론 등의 연구가 필요하다. ㅇ.
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  • 등록일 2005.04.14
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기획단계에서부터 마케팅까지 디자인 경영체제를 확립 □ 기업의 디자인 경영 및 디자인 개발에 대한 投資擴大 유도 ㅇ디자인경영 확산을 위해 디자인責任任員制度 (CDO: Chief Design Officer) 擴散 - 민·관 합동으로 우수사례를 발굴하여 시상, 홍
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  • 등록일 2002.10.18
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자기 스스로 거의 통제하지 못함을 의미한다. 다시말해서 운동부나 학교의 공식적 규칙내에서 선수는 자신의 삶에 영향을 미치는 타인의 의사 결정에 대하여 아무런 공식적 호소 수단도 지니고 있지 못한다는 사실을 뜻한다. 비록 일부분이
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  • 등록일 2002.05.27
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사업계획 또는 수정사업계획에 의해 사업이 추진될 수 있도록 정책서비스를 연속성을 가지고 제공하는 것이 필요하다. 이를 위해서는 정채지원기관 간의 평가결과의 공유 및 인정의 문화 및 제도가 필요하며 개별 정책컨설턴트들이 기업과
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  • 등록일 2009.01.09
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팀 조직을 전제로 해도 하부구조는 사업부제나 매트릭스 조직과 같은 계층형 조직 시스템을 활용할 수 있는 역동적인 균형이 필요하다. 특히 목표가 명시되고 조직이 빠른 속도로 움직여야 할 경우에는 본래의 계층제도의 강점인 효율성이
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  • 등록일 2007.08.13
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사업 자율권 보장이 이루어져야 한다. 지식 및 정서집약적 기술과 산업으로 육성해야 하며, 양질의 게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다. 문화
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  • 등록일 2007.06.10
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직,간접적 역할 1. 국회 및 중앙행정기관에 대한 분권화 건의, 요구,투쟁의 강화 2. 지방의회의 내재적 한계극복과 자기책임성강화 3. 의원의 대민역할증대와 주민사회의 신뢰증진구축 4. 분권요소별 주요 정책과제 VI. 결 어 참고문헌
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  • 등록일 2007.02.11
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문화에 익숙해 있는 우리에게 직접 기관을 방문하고 현장을 체험할 수 있는 기회를 가질 수 있었다. 상호신용은행과 새마을금고는 대형은행에 비해 고객과의 친밀도가 높아 편안함을 느낄 수 있었다. 이들 기관이 지역주민과 화합하여 함께
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  • 등록일 2005.07.16
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사업으로의 진출 : 지금까지는 온라인 게임만을 제공하는 게임업체였지만 신규사업인 콘솔게임 개발을 통해 비디오게임시장에까지 진출한다. 장기적으로 온라인 및 오프라인 게임을 개발, 유통하는 세계 최고의 게임 사업자를 목표로 한다.
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  • 등록일 2007.06.07
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