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Step3 실험 방법
광학대 위에 광원, 이중 슬릿, 스크린의 순서대로 설치한다.
이중 슬릿의 간격 d를 8×〖10〗^(−5) 𝑚로 설정한다.
이중 슬릿과 스크린 사이의 거리 𝐷를 적절하게 맞춘다.
가운데 밝을 무늬 중심에서 바로
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실험을 반복하여라.
⑨ 레이저광원을 다른 색으로 바꾼 후 ①∼⑧을 반복한다.
※ 눈금자 스크린에 가장 선명하게 무늬가 형성되는 L을 찾은 후 서로 다른 n과 y를 3 개 구하여 결과값을 평균한다. 1. 목적
2. 원리
3. 실험기구
4. 실험방법
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간섭하는 두 광원과 스크린까지의 거리와 두 광원 사이의 거리는 다음과 같이 결정된다.
L ~=~ a ~+~ b ~=~ {b^2 } over { b ``- `` f }
d ~=~ LEFT | `` d`\' `` b over a `` RIGHT | ~=~ LEFT | `` {d`\' ``(`b ``-``f``) } over f `` RIGHT | 1. 실험명
2. 개요및 관련이론
3. 실험
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집속의 정도는 햇빛보다 훨씬 높습니다. 눈의 수정체가 렌즈 역할을 하기 때문에, 출력이 약한 레이저라고 하더라도 집속되어서 망막에 손상을 일으킬 수 있다고 생각됩니다.
또는 시신경이 타서 훼손 될 수 있다. 그리고 이런 경우에도 실명
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실험시 내용이해를 잘 하지 못하여 큰 어려움을 느꼈었다. 내용의 이해가 상당히 어려웠던 것 같다. 처음에 하는 단일 슬릿과 이중슬릿의 셋팅하는 법과 슬릿간의 간격을 제는 과정에서 빛의 회 절이 명확치 않아서 측정에 어려움이 있었다.
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