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킹콩영화를 중심으로」,『조형미디어학 11호』, 2008.
류재형, 「기교성에서 현실효과로의 여행:초기영화 시각효과의 특성」,『한국언론학보 51호』, 2007.
석혜정, 「디지털 콘텐츠: 영화 비주얼 이펙트의 내러티브에 의한 분류체계 연구」,『
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킹콩: 영화 킹콩은 더욱 더 생동감 있는 장면을 연출하기 위하여 컴퓨터 그래픽과 모션 캡처를 결합시켜 성공적인 시각적 효과를 낸 작품으로 평가 받고 있다.
(6) 아바타: 수 많은 영화중에서도 컴퓨터 그래픽의 완성도가 굉장한 작품으로 평
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휩쓸며 불멸의 신화를 완성한 순창고 역도부의 이야기이다. 우리가 사는 삭막한 세상에도 이런 감동적인 이야기가 있다는 것이 놀라웠던 걸까? 이 영화는 누구라도 보면 꼭 우는 감동적인 이야기 이며 한 번 보면 잊을 수 없는 영화이다.
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눈앞의 물질적인 상황들에 눈이 멀어 진정 중요한 정신적인 것들을 놓치면서 살아가는 사람들이 많은 이 세상인데 그러한 삶을 살아가지 말라는 것이 영화가 나에게 준 교훈이었다. 없음
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이 영화를 감상하면서 ‘상호작용’이라는 단어의 의미에 대해 중점을 두고 본 것 같다. 학생들의 교육에 있어서 사회학적인 여러 요인들이 큰 영향을 미친다는 것도 새삼 깨달은 것 같다. 재미를 위해 보던 영화를 교육 사회학적 관점이라는
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