• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,444건

장면을 더하여 영화 속의 배경이 되는 공간을 한번 더 되새겨 주었고 주인공의 감성을 더 돋보이도록 도와주었다. 특수효과, 장면, 특수효과로 인한 영향 컴퓨터 그래픽 블루스크린촬영 디졸브 영상합성 미니어처 컴퓨터 그래픽
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2014.03.09
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영상문화(미디어)교육 현황 1. 초?중?고등학교의 영상문화(미디어)교육 현황 1) 기존 교과활동에서의 영상 미디어의 활용 형태 2) 선택과목의 형태 3) 재량활동, 특별활동, 특기?적성교육 형태 4) 실업계 고등학교, 특수목적 고등학교에서
  • 페이지 26페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화라는 장르 속에서는 그 활용 빈도와 효과는 높다고 하겠다. ※ 참고논문 이지은, 「팀 버튼의 조명 스타일과 비주얼 스토리텔링 연구」『만화애니메이션연구11』, 한국만화애니메이션학회, 2007. 류재형, 「영상 특수효과 미학과 생산 양
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 4.1구성 연출력과 경험의 부족 4.2기획 문제 4.3예산 문제 4.4시장 문제 4.5교육 문제 5. 한국 애니메이션의 해결 방안 5.1주제 및 내용 5.2기술력 보완 5.3정부 및 대기업의 지원 5.4교육을 통한 전문 인력 양성 6. 결론 7. 참고문헌 1. 서
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2006.05.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화에도 산업적 제작방식의 도입이 필요하다 3. 우리 나라 만화영화에 다양한 제작기법이 도입되어야 한다. 4. 우리 나라 만화영화의 강점은 유머와 감동적 모멘트의 사용이다. 5. 내용적인 면에서도 국산 창작만화의 제작이 긍정적이다. 6
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.10.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 35건

효과 분석”, 호서대학교 동북아연구소, 2008. 박용규,『지역산업육성의 성공사례와 향후 과제』, 삼성경제연구소, 2003. 박경숙·이철우,“대구 문화콘텐츠산업의 가치사슬과 경영특성”, 박조원,『참여정부의 문화산업 정책과 향후 과제』,
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 PPL 현황 고찰 제 1 절 국내 PPL 산업 현황 1. 국내 PPL 시장 현황 2. 국내 PPL 대행 현황 제 2 절 국외 PPL 산업 현황 제 6 장 PPL의 한계점과 전망 제 7 장 효과적인 PPL 발전방향 제안 제 8 장 요약 및 결론 참고문헌
  • 페이지 23페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 사이트 1.『대한민국 콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화 방안』 (문화체육관광부, 2012. 4) 2.11년도 『‘한류’, ‘한국 이미지’조사 결과』 (한국문화산업교류재단, 2011. 12) 3.2010 『한류의 경제적 파급효과』(한국문화산업교류재단, 2011. 12) 4.박영
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2014.12.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
3 절 왕건 촬영세트의 이미지화 (테마설정)29 제 4 절 홍보 및 마케팅 방안30 제 5 절 지속적 연구와 보존 및 개발31 제 6 절 기대효과31 1. 관광산업활성화 효과31 2. 국가홍보 효과32 3. 경제적인 기대효과32 제 6 장 결 론33 * 참 고 문 헌35
  • 페이지 36페이지
  • 가격 2,800원
  • 발행일 2010.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 45건

영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 133 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 133 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 134 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 134 5.
  • 가격 9,900원
  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
영상매체의 효과적인 전달을 위한 VR 및 AR 기술의 응용 140 2. 인공지능(AI)을 활용한 영상매체 생성 및 개인화 140 3. 콘텐츠의 효과 측정을 위한 데이터 분석 및 인사이트 도출 141 4. 블록체인 기술을 활용한 영상매체 보안 및 권리 관리 141 5.
  • 가격 12,900원
  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
및 답변 --- 1. 지원 동기 어릴 적부터 이야기를 만드는 것을 좋아했습니다. 동화책을 읽으며 직접 속편을 상상해 보거나, 영화의 다른 결말을 만들어 보며 창의적인 콘텐츠를 구상하는 것이 저의 일상이었습니다. 이후 SNS와 영상 콘
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2025.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
영상예술의 다양한 가능성을 탐구하며, 창의적이고 사회적으로 의미 있는 작품을 통해 관객과 소통하는 영상인이 되겠습니다. 건국대학교 영상영화학과에서 습득한 전문성과 경험을 토대로 한국뿐 아니라 세계 영상문화 발전에 적극 기여하
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
미디어 연구의 기초 과목과 다양한 세미나에 적극 참여할 것입니다. 이를 통해 미디어 콘텐츠의 효과성을 분석하고, 사회적 책임을 다하는 콘텐츠 제작 방법을 익히고자 합니다. 특히,..(중략) 1.자기소개 2.진학동기 3.수학 및 연구계획
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.10.18
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
top