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스토리텔링의 관점에서 성공적인 향유를 수행한 예를 들고,
2) 같은 관점에서 성공한 요인을 분석하라
- 게임 서사 층위를 통해 돌아본「마구마구」의 성공
1) 만화 <타짜> Ⅰ부와 영화 <타짜>의 스토리텔링을 비교 분석하고,
2) 각각의
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영화의 시각적 요소가 만화의 상상력 이상으로 발휘 되었다고 생각한다. 원작에서는 없는 자동차 추락신, 곽철용의 하우스 도박장에서 돈을 다발로 바닥에 뿌리는 장면등을 넣어 원작을 본 사람들도 영화를 보면서 뭔가 부족하고 빠진 듯한
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영화를 볼 때, 그냥 보지 않고 스토리텔링 요소를 생각하면서 보면 더 재미있게 즐길 수 있지 않을까 싶습니다. 새로운 학문을 접할 수 있게 해주셔서 감사하고, 그동안 고생 많으셨습니다. 1. 캐릭터 분석 및 서사구조
2. 스토리 구조 분석
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구조 연구 신탁의 역할을 중심으로」, 『프랑스어문교육』 제26집
이수진(2007), 「만화 [설국열차]의 영화화에 관한 공간 중심 연구」, 『프랑스문화예술연구』 제25집
최민성(2008), 「신화의 구조와 스토리텔링 모델」, 『국제어문』 42집
장
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분석
5) 위기관리와 영화 MPR의 대응 전략
6) 콘텐츠형 MPR 전략: 영화 자체를 PR로 활용하다
7) 미래 영화 MPR의 전망: 기술 융합과 진화
2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
1) 스토리텔링과 시
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