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출판, e-book)의 관리체계
Ⅵ. 전자책(전자출판, e-book)의 현황
Ⅶ. 전자책(전자출판, e-book)의 문제점
1. e-Book이 해결해야 할 문제이다
2. PC 뷰어나 단말기를 이용한 독서에 대한 독자들의 저항감을 해소해야 하고, 다양한 컨텐츠를 가지고 있
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출판, 전자책)의 현황
1. 전자책 제작?판매 회사 와이즈북닷컴(wise-book.com)
2. 인터넷 서점 예스24(yes24.com)
3. 전자책 분야에서 가장 덩치가 큰 곳은 북토피아다
4. 중앙M&B?민음사 등 단행본 시장을 주도하는 6개 출판사가 공동으로 설립한 에버
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출판물을 전자책으로 전환하거나 전자책으로 제작할 수 있는 환경을 지원하기 위해서이다.
시장이 작을수록 시장을 키우기 위한 기업간 협력은 더욱 필요한 법이다. 따라서 빈약한 기존 콘텐츠를 모아 유통체계를 세우는 일도, 출판사를 전
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컨텐츠를 서비스하
고 있다. 비즈폼의 사업전략에 관계된 6C는 컨텐츠를 시작으로 이를 상업화시킨 커머스
와 다른 기업과의 제휴를 통한 커넥션을 들 수 있다. * 전자상거래 전략
Ⅰ. 비즈니스 모델과 전자상거래 전략 요인
1. 컨텐츠
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에이전트하드웨어(해님캠퍼스) 자기소개서 및 면접자료
1. 자기소개 및 경력 소개
콘텐츠를 다루는 사람은 수많은 글 뒤에 숨겨진 의도와 맥락을 읽을 수 있어야 합니다. 저는 대학 시절부터 온라인 지식 플랫폼에 자료를 등록하고, 직접
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