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전문지식 20건

예술로 표현한 것이다. 이것은 현대에도 똑같은 것 같다. 돈이 많은 사람은 주체할 수 없는 돈을 사치품을 구매하는데 쓰고 이것은 사치품을 판매하는 쪽의 성장이 일어난다. 예를 들면 엄청난 경기 불황에도 백화점은 나날이 커지고 개점하
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예술대 예술경영대학원, 2004. 이진아, 뮤지컬의 역사와 양식, 숙명여자대학교 대학원 논문, 2011. 정재왈, 뮤지컬을 꿈꾸다, 아이세움, 2009. 정제윤, 공연예술서비스의 고객만족과 재관람 의도에 미치는 요인에 관한 연구, 서울벤처대학원 박
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예술대학원, 2008.2 ◆ 뮤지컬을 꿈꾸다 / 정재왈 / 아이세움 / 2009 / 나의 문화 교과서 ◆http://cafe.naver.com/actorsclinic.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=761& Ⅰ. 서론 Ⅱ. 웨스트엔드  Ⅱ-1. 영국 뮤지컬 시장의 형성  Ⅱ-2. 영국 뮤지컬의
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꿈꾸다, 이매진, 2010. 한국도시연구소, 현장에서 배우는 주민조직방법론, 2001. 1. 마을 만들기란? 2. 마을 만들기의 배경과 역사 1) 마을 만들기의 배경 2) 우리나라의 마을 만들기 역사 3. 마을 만들기의 필요성 1) 도시재생사업의 패러
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예술대학원, 2005. 정규하윤기헌, 웹툰에 나타난 새로운 표현형식에 관한 연구, 한국만화애니메이션학회, 2009. 정보통신산업진흥원, 2016년도 디지털콘텐츠산업 실태조사, 정보통신산업진흥원, 2016. 한국콘텐츠진흥원, 만화산업백서, 포털웹
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취업자료 2건

예술작품(도서, 미술, 음악 등)은 무엇이며, 어떤 영향을 받았는지 인문·사회학적 관점에서 설명해 주십시오. (최대 500자) 4. 최근 4차 산업혁명이 초래하는 급격한 변화로 금융업의 진입규제가 사라지고 있는 상황입니다. AI, 빅데이터, 블
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- 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머다. 3. 입사 후 포부 - 나도 산을 옮긴다.
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