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을 구경거리로 삼는 잔인한 사람이 되어버렸다.
또한 넷째, 오디션 프로그램은 그 자체가 방송물이기 때문에 밋밋한 상황을 그대로 내보내기보다는 극적 구성을 가미하려는 유혹에 직면한다. 참가자의 실력과 능력보다 볼거리와 스토리, 감
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오디션에 참가한 사람들 중 비인기와 인기를 구분지어 비인기류의 사람들은 1초의 지나가는 모습으로 보여주는 반면, 인기류의 사람들은 등장에서부터 슬로우 모션을 통해 보여주고 등장 후에도 얼굴을 모자이크하여, 심사위원들의 놀라는
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참가자는 말 그대로 참가하는 데 의의를 둘 뿐이다.
과열 경쟁 조장
앞서 오디션 프로그램의 성공 요인 중 하나로 ‘공정한 경쟁’을 꼽았었다. 어렵고 치열한 삶을 살고 있는 대중들에게 젊은이들의 치열한 도전은 그 자체로도 뜨거운 감정
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오디션 프로그램이 나아가야 할 방향
수많은 오디션 프로그램들의 최종 목표는 순위이며, 우승이다. 그렇지만 합격이나 탈락이라는 결과보다는 참가자들이 꿈을 이뤄가는 과정에 초점을 맞추어야 한다. 또한 극적인 스토리와 실력이 균형을
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오디션만 존재
음악 및 산업 흐름을 반영한 TV 방송 오디션 프로그램의 경우 영재육성 프로젝트 99%의 도전(2001), 악동클럽(2002), 배틀신화(2005), 슈퍼스타 서바이벌(2006) 등이 존재
하지만 이러한 프로그램들을 통해 일부 스타가 된 참가자들도
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