• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 15,263건

배우는 것은 중국인들과의 사교에서 아주 중요한 역할을 한다. Ⅰ. 오락이란? Ⅱ. 마작 마작의 어원 & 변천사 게임방법 특징 중국문화 속 마작 Ⅲ. 포커 기원 & 발전과정 게임방법 문화적 측면 미국에서의 인기 Ⅳ. 정리
  • 페이지 23페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2020.09.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 통해 세계인들로 하여금 그들의 용어를 사용하도록 하기 위해 많은 노력을 하고 있다. 김치를 기무치로 바꾸는 것처럼 중국의 마장도 일본의 마장으로 바꾸고 있는지도 모른다. (3) 마작의 언어 마장이 쉬운 놀이임에도 불구하고 어렵
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.01.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업 발전 방안\", 한국정보통신정책연구원, 2001.12「게임의 역사」, 9). 한국첨단게임산업협회, \"한국 게임산업의 현황과 전망\", 2002 10). 한국첨단게임산업협회, \"온라인 게임 산업의 발전 방향\", 2000 11). PC Gamer(Monthly), 2003.1 - 2003.6 12). NET
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.02.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 더 어려워서 그런지 정말 갖가지 포즈와 표정으로 옮겼는데 그 모습이 너무 재밋고 웃겼던거 같다. 이날 오후 까지 계속 걸어서 몸은 많이 피곤했지만 좋은날씨와 좋은경치에서 즐겁게 오락요법과 등산을 하고 내려온거 같다. 
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마작의 요정으로 불리어 지는데 참새를 보며 마작을 즐기는 것도 좋을 듯하다. <마작사진> ● 마작 놀이 방법 마작놀이를 하는데 있어서 용구는 패와 패탁, 그리고 부속품으로는 투자와 주마가 있다. 패는 골재에다 대(竹)를 뒤에 붙인 것
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2015.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 116건

방법 Ⅱ. 정보격차의 이론 1. 정보격차가 축소될 것이라는 보는 확산이론 2. 정보격차가 확산될 것이라고 보는 정보격차 가설 3. 정보격차에 대한 현실론 Ⅲ. 디지털경제 1. 디지털경제 2. 디지털 격차 문제점의 등장 Ⅳ.디지털 격차
  • 페이지 32페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2005.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
방법과 제한점 Ⅱ. 이론적 배경 1. 일제강점기의 시대적 배경 2. 일제강점기의 문화적 측면의 변화 Ⅲ. 일제강점기의 잔재가 현재까지 남아있는 모습 1. 언어 2. 놀이 문화 3. 유곽 문화 Ⅳ. 결론 1. 연구 결과 2. 현재 실태에 대한 개선
  • 페이지 33페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
방법 1 Ⅱ. 이론적 배경 2 1. 가상공동체의 의미 2 2. 인터넷 가상공동체의 특성 3 3. 가상공동체의 수확체증 이론 4 4. 가상공동체의 자기강화 효과 5 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 5 1. 가상공동체 이용자의 특성 6 2. 가상공동
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 가상공동체의 의미 2. 인터넷 가상공동체의 특성 3. 가상공동체의 수확체증 이론 4. 가상공동체의 자기강화 효과 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 1. 가상공동체 이용자의 특성 2. 가상공동체 충
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
방법 및 가설 설정 Ⅱ. 본론 1. 아이돌 광고에 관한 이론적 배경 (1) 스타마케팅의 개념 (2) 아이돌 광고의 특징과 사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에
  • 페이지 30페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 149건

방법 Ⅳ. 면접고사의 절차 Ⅴ. 연세대학교 사회과학대학 / 상경대학 / 경영대학 / 법과대학 면접 기출문제 1. 사회과학 / 상경 / 경영 / 법 공통질문 2. 경제학부 3. 경영학과 4. 응용통계학 5. 정치외교학 6. 행정학 7. 언론홍보영상
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임에 프로입니다.(고등학교때 격투기 게임-일명 싸우는게임 -에서 1등을 했으며,대학교 테트리스 대회에서 3등하였습니다.) 3.신속한 일처리를 추구합니다 -축구경기에서 스피디한 수비를 전문으로 합니다. -호리한 체구를 가지고 있습니
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2010.02.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기본적 정보 -전문대 졸업생 자기소개서 작성 방법 -전문대 졸업생 자기소개서 실예1 -전문대 졸업생 자기소개서 실예2 -전문대 졸업생 자기소개서 실예3 -전문대 졸업생 자기소개서 실예4 -전문대 졸업생 자기소개서 실예5
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.02.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
방법 *** 전문대 졸업생을 확실히 돋보이게 하는 자기소개서 실례 5가지 *** -전문대 졸업생 자기소개서 실예1 -전문대 졸업생 자기소개서 실예2 -전문대 졸업생 자기소개서 실예3 -전문대 졸업생 자기소개서 실예4 -전문대 졸업생 자기소
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.05.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임지도사라는 인식이 적으며, 이 직업에 대해 모르는 분들도 많이 있습니다. 저는 실버보드게임지도사라는 직업을 널리 알리고 싶습니다. 앞으로도 실버보드게임지도사로서의 전문성을 더욱 강화하고, 효과적인 교육 방법을 개발하여 어
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
top