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온라인게임아이템 현금거래 동기에 관한 연구.「산업 개발원」.
참고 홈페이지
- 경찰청 사이버테러 대응센터
- 더치트-게임아이템 피해사례 http://www.thecheat.co.kr/
- 사이버수사대 사이버범죄 분류 http://www.netan.go.kr/
- 파이낸셜 뉴스 http://www.fn
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범죄에 관한 연구”, 충남대학교 대학원, 2001
이영준, 「사이버범죄 방지 조약에 관한 연구」, 한국형사정책연구원, 2001
이재승, “사이버犯罪 實態分析과 對應方案 硏究 = A study on cybercrime statistics and countermeasures”, 전남대학교 행정대학원, 20
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Online Game)이었다.
1990년대에는 전화 접속 게임 서비스가 개발되었고, 우리가 흔히 말하는 사이버 범죄(이 시대엔 가상공간에서의 강간이라고 불렸다.)가 발생되었다.
우리나라의 온라인 게임의 역사는 1994년부터 시작된다고 할 수 있는데, 94년
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사이버 성폭력의 예방이 중요하다고 생각한다.
Ⅷ. 참고사항
1. 사이버 성폭력 신고
가. 사이버인권침해방지지원센터(☎02-3415-0182)에 신고한다.
나. 사이버인권침해방지지원센터(www.cyberhumanrights.or.kr)에 접속하여 ‘신고’ 코너로 들어가 신고
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사이버공간에 대한 확고한 치안질서가 확립되어 있을 때에만 실현 가능하다고 본다. 다시 말해서 우리 스스로가 사이버범죄에 대한 단호한 조치가 있을 때에 해외에서 침입한 해커에 대해서도 추적과 처벌을 요구할 수 있을 것이다.
그리고
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