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온라인 게임 6. 미디어는 사회와 문화의 반영 Ⅲ. 사이버문화를 윤리적 위기로 보는 관점 1. 비인간화 2. 사이버섹스 3. 공동체 의식 상실 4. 습관의 변화 Ⅳ. 사이버 문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안 1. 가정에서의 사이버 윤리교
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온라인상에서 커뮤니티가 생기고 이를 공감하는 세력이 커져가고 있는데 아직까지 이에 대한 국가적 대책이나 토론의 소리가 나오지 않는 것이 이상하게 여겨졌다. 이는 아마도 이성 부모와 혈연으로 맺어진 자녀관계만을 정상가정으로 인
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  • 등록일 2006.03.31
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협동운동 녹색가게 * 중고생활용품 교환판매 * 환경상품판매 * 남북통일을 기원하는 인간띠 잇기 대회 * 환경정보제공 등 사회교육문화 및 사회체육등 다방면에서 활동하고있다. (YWCA도 이와 유사) 3.녹색소비자연대 1)연혁 1996.10 대구녹색
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  • 등록일 2007.03.17
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학습 방법 ※ ‘Jigsaw Ⅱ'의 교수단계 4.본시 수업계획 5. 협동학습 (1) 온라인 협동학습 (2) 온라인 학습의 필요성 (3) 평가 중학교 3학년 국사교수-학습 과정안 ◎ 1차시 수업지도안 ( 9월 지도안) ◎ 본차시 수업지도안 협동 학습
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어하며, 꾸준히 자신의 일에만 집중하는 경향이 있기 때문에 집단간 경쟁을 유도하는 상황이 오히려 활발한 토론 참여에 부정적인 영향을 미칠 가능성을 배제할 수 없다. Ⅶ. 웹토론학습(가상토론수업, 인터넷)의 효과 학습자는 언제 어디서
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토론 참여도가 아무리 높았더라도 그 교육적 의의는 매우 반감되고 말 것이다. 따라서 토론 게시 횟수, 토론 조회 횟수, 토론 시간, 토론 분량 같은 온라인 토론의 양적 자료들이 학습 성과, 즉 문제해결 성과와 어느 정도 관련성이 있으며, 성
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온라인개별학습시스템 1. 설계 방향 2. 설계 전략 1) 일반적인 설계 전략 2) 협동학습을 위한 설계 전략 Ⅶ. 초등영어(초등영어교육)와 문화 1. 문화의 정의 2. 초등영어에서의 문화지도의 목표 3. 초등영어교육에서의 문화지도 방법 1) 환
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협동 학습의 이해와 실천, 교육과학사 홍지선(2004), 협동학습을 통한 문학교육 방법 연구, 인하대학교 교육대학원 한국교육학술정보원(2002), 에듀넷과 함께하는 온라인 협동 학습, 서울 : 한국교육학술정보원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 협동학습의 필
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학습자의 외향성/내향성 성격유형과 면대면/온라인 토론학습이 수업에 미치는 영향, 인천대학교 교육대학원 석사학위논문, 2003 이현종, 토의수업의 이론과 실제, 부영여고, 1997 전영우, 토의 토론과 회의, 집문당, 1996 정지양, 상호작용 촉진을
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ther purposes of use) 구분되어질 수 있다. 사용의 정도란 보내고 받는 메시지의 양과 사용자가 온라인에 소요하는 시간을 의미한다. 협동학습에의 사용이란 특정한 학습과제를 달성하기 위하여 또는 특정한 개념이나 기술을 배우기 위하여, 학습
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