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전문지식 4,294건

모델 66여개 게임을 110여개 국가에 서비스중 현재, 2002년 설립된 넥슨 재팬이 본사의 역할을 하고, 국내의 넥슨은 ‘넥슨 코리아’라는 이름이 됨 넥슨의 현황 SWOT 분석 해외시장에서의 성공과 실패 사례 향후 전망과 대안 제시
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  • 등록일 2019.05.13
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온라인 게임 (Online Game) 에 대하여 4. 국내 게임시장 동향 5. 국내 게임시장 규모 추이와 전망 6. 해외 게임시장 동향 7. 해외진출배경 8. 일본 게임시장 SWOT분석 9. 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석 10. 기타 해외
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  • 등록일 2007.06.05
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게임동아 2007년 06월 05일자 기사 “넥슨, 한국 코카콜라와 제휴 사업 확대” 조선비즈, 2013년 12월 16일자 기사 “넥슨, 名品유모차 노르웨이 '스토케' 인수” 위키피디아 백과사전, 넥슨코리아 넥슨-회사소개-BUSINESS-해외 법인 MoneyWeek, 2013년 2월
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  • 등록일 2014.09.25
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게임을 이용하던 고객들이 넥슨의 게임으로 대규모 이동해 올 것으로 판단된다. II. 중장기 전략 ① 인터넷 게임업체에서의 탈피 콘솔게임 사업으로의 진출 : 지금까지는 온라인 게임만을 제공하는 게임업체였지만 신규사업인 콘솔게임 개
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  • 등록일 2007.06.07
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해외 게임업체에 대해 이중심의 의지를 보이고 있다. 한편 미국, 유럽 및 일본 등 해외시장에서 온라인게임은 전체 게임시장의 6.7%에 불과한 비주류시장이지만 성장성이 높아 비디오게임이 온라인화 및 핸드헬드화 되면서 해외 대형 콘솔게
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  • 등록일 2007.11.08
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논문 65건

시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대표적인 글로벌 마케팅 사례로 뽑을 수 있다. 이들 업체는 단순히 게임 서비스에만 그치지 않고 대중 매체를 통
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  • 발행일 2009.05.11
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시장 분석 2.1. 소비구조와 시장특정 3. 중국 유통구조의 특징 3.1. 중국의 유통구조 및 특징 3.2. 중국의 유통시장 개방과정9 4. 한국 유통업계의 중국 진출 전략 및 과제 4.1. 중국 유통시장의 쟁점 4.2. 중국 유통시장의 진출 전략 5. 결
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  • 발행일 2009.03.08
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SWOT 분석 가. Strength 나. Weakness 다. Opportunity 라. Threat 4. 성공요인 및 경쟁 우위 전략 가. 유통관련 경쟁 우위 확보 (1)유통의 효율성 확보를 위한 전략적 제휴 (2)유통단계 최소화로 인해 비용 우위 확보 (3)다양한 시스템 구축을 기반
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  • 발행일 2010.04.22
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현황 2. 소프트웨어 산업의 문제점 Ⅳ. 소프트웨어 산업의 수출 경쟁력 분석 1. 수출 경쟁력 분석을 위한 이론 2. SWOT 분석 3. Porter에 의한 국제 경쟁력 분석 Ⅴ. 소프트웨어 산업의 수출전략화 방안 Ⅵ. 결론 및 제언 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.04.20
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시장자유화 및 개방 조치 제3절 다국적 기업의 중국진출 현황 및 사례 제4절 한국기업의 진출현황 및 과제 제5장 국내기업의 중국 이동통신시장 진출전략 제1절 중국시장 진출, 가능성과 한계 제2절 중국시장 진출을 위
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  • 발행일 2004.12.20
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취업자료 23건

- 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머다. 3. 입사 후 포부 - 나도 산을 옮긴다.
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
프로그래머가 될 수 있다고는 생각하지 않습니다. 하지만 청소년기부터 콘솔 게임과 PC게임에서 시작한 저의 게임 라이프는 열정을 보여주는 데는 충분하다고 생각합니다. 이런 열정을 가지고 넥슨에서 또 다른 게임 라이프를 살고 싶습니다.
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  • 등록일 2017.11.21
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  • 직종구분 기타
미국공인 회계사(AICPA) 2. 미국공인 선물거래사 (AP) 3. 미국공인 재무분석사(CFA) 4. 미국공인 증권거래사(RR) 5. 공인관리회계사(CMA) 6. Microsoft의 MCP 7. IBM의 PCP
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  • 등록일 2004.09.21
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  • 직종구분 기타
이유와, 그 직무를 통해 달성하려는 목표를 작성해 주세요. 3. 최근 1년 내에 본인의 목표 또는 가장 노력한 일과 그 결과에 대해 기술해 주세요. 4. 자신을 힘들게 했던 실패경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 얻었던 교훈을 작성해 주세요.
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  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
온라인소통으로 끝나는 것이 아닌 오프라인으로 소통하여 직접 참여하고 활동하는 게임을 만들고 싶습니다.> 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로
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  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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