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전문지식 61,653건

것이고 현실도피의 일환으로 게임을 자의 반 타의 반으로 선택하게 되서 본격적인 중독의 국면에 접어든 경우이다. 대학이나, 고등학교 등의 학교졸업도 했고 사회경력도 있지만 퇴사한 후 재취업을 할 때 자신의 뜻대로 입사가 쉽지 않아서
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  • 등록일 2015.06.25
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몰입이 증가할수록 중독이 증가하므로 몰입 억제에 필요한 자제력을 강화하고 충동성을 낮춤으로써 중독을 줄일 수 있다고 생각합니다. 출처 및 참고문헌 네이버지식백과 1. 서론 2. 본론 2.1.1. 신의진법이란? 2.1.2. 온라인 게임의 정의
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  • 등록일 2023.03.29
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분류가 모호할 때 이 시뮬레이션은 현실에서 존재하게 되는 것이다. 시뮬레이션을 게임 개발사와 정부가 어떻게 조절하는지에 따라 게임 속의 유대관계와 게임 밖에서의 유대관계가 혼용되지 않을 것이다. 4. 온라인 게임의 유해성의 결과
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  • 등록일 2008.12.01
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온라인 게임 중독 현상 측면으로 바라보았다는 것이다. 온라인 게임으로 인해 청소년 생활, 문화, 의식 등등이 많이 바뀌었을 텐데, 이런 것에 대한 분석은 거의 하지 못했다. 또 다른 아쉬운 점은 게임 종류와 방식에 따른 중독 성향을 분석하
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  • 등록일 2007.05.08
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게임중독은 청소년의 비행, 범죄로까지 확산되어 심각한 사회문제로 부각되고 있으며, 이와 관련된 연구가 절실한 시점이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임의 종류 Ⅲ. 중독의 일반적 개념 Ⅳ. 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들 Ⅴ. 컴퓨
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  • 등록일 2007.07.27
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논문 305건

교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의 확산 3) 인터넷 유해 환경의 자율규제 5. 결론 및 제언 <참고문헌>
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  • 발행일 2007.08.06
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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게임 내의 BGM들을 모아 하나의 앨범으로 판매하기도 하는 사례들까지 등장하면서 BGM이 게임음악의 대표적인 종류라고 말할 수 있다. BGM, 혹은 가구음악은 주로 OST(Original Soundtrack)라고 말해진다. 이러한 OST음악은 어떠한 게임에서 그 게임을
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  • 발행일 2014.11.21
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종류 4. 인터넷 음란물을 접촉하는 계기 5. 컴퓨터 음란물 구입 경로 6. 음란물 접촉 후 변화 6단계 7. 컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독
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  • 발행일 2012.04.12
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따라서 새우젓, 조개젓, 밴댕이젓, 명치젓 등 종류가 다양하며 일반찬이나 김장시 사용한다. 4) 양조주(fermented liquor) - 탁주, 약주, 청주 등 곡류를 원료로 당화시켜서 발효시킨 술 또는 포도, 사과등 당분이 있는 것을 그대로 발효시켜 만든 술
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  • 발행일 2010.02.02
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취업자료 319건

분류 1) 사람의 신체에 대한 유형적 서비스 2) 유형물에 대한 유형적 서비스 3) 사람의 정신에 대한 무형적 서비스 4) 무형자산에 대한 무형적 서비스 2. 고객접촉도에 따른 구분 1) 접촉도 높은 서비스 2) 접촉도 중간의 서비스 3) 접촉도 낮
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
것이 나의 꿈은 아니지만 학생들이 나하고 공부하는 걸 좋아하는 것 같을때 기분이 좋아. 또한 내가 알고 있는 걸 남과 공유할때도 기분 좋고. 여행도 좋아해. 다른 나라 사람들이나 문화에 대해 배우는데 관심이 많아. 그래서 문화유산이나
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  • 등록일 2003.12.22
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  • 직종구분 전문직
게임회사 18. IT / 웹프로그래머 19. 광고 / 마케팅 / 홍보 20. 기획 / 디스플레이 / 마케터 21. 마케팅 / 상품개발 22. 이벤트회사 / 커플매니저 / 이벤트기획 23. 교육 / 미술교사 23. 교육 / 태권도사범 24. 교육 / 컴퓨터교사 25. 학원강사 26. 금
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  • 등록일 2008.11.12
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게임회사 18. IT / 웹프로그래머 19. 광고 / 마케팅 / 홍보 20. 기획 / 디스플레이 / 마케터 21. 마케팅 / 상품개발 22. 이벤트회사 / 커플매니저 / 이벤트기획 23. 교육 / 미술교사 23. 교육 / 태권도사범 24. 교육 / 컴퓨터교사 25. 학원강사 26. 금
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  • 등록일 2008.11.13
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게임을 도입하여 한 시도 게임에서 눈을 떼지 못하도록 해야 한다. 미니게임은 후계자 육성게임과 연애게임(배우자를 얻기 위한 연애 및청혼 게임) 을 접목시켜 하는 것으로 볼 수 있겠다. ex) 후계자 육성게임으로는 후계자를 직접 컨트롤 할
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
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