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경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)
저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를…
[ 지원분야 예상 면접 기출문제 ]
[ 사회공헌활동 ]
[ 인재상 ]
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- 등록일 2013.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임으로 호감도를 높이고, 타 유저 자식과 결혼을 할 때는 전략적으로 제휴가 가능하다. 타 유저와 결혼을 시킬 때에는 타 유저와의 동맹 관계가 확고해지도록 하고 결혼시킨 타유저와는 약간의 플러스 요인(ex. 서로 간 물류 거래 시나 같이
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- 등록일 2009.08.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문사무직
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성공적인 게임이었다고 생각합니다.
6. 선호하는 게임(혹은 프로젝트) 및 배정 부서가 있다면 기재해주세요.(선택 기재 사항임, 100자)
현재 게임을 즐겨하고 있지 않기 때문에, 특별히 개발해 보고 싶은 게임은 없지만, ‘카오스온라인’의 인
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- 등록일 2012.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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성공 요인은 무엇이었는지 말해 보세요.
13. 삶의 목표에 대해 말해 보세요.
14. 인생을 살아가는데 가장 중요한 것이라고 생각하는 것은 무엇일까요?
15. 가장 존경하는 위인은 누구이며, 존경하는 이유는 무엇인가요?
16. 전공과 관련된 독
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- 등록일 2023.12.20
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- 직종구분 기타
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상 초과 달성한 경험입니다. 데이터 기반의 유연한 전략 수정과 팀원 간 원활한 소통이 성공 요인이었습니다.
6. 온라인 영업에서 어려움을 겪을 때 어떻게 대처하나요?
문제를 명확히 정의하고, 원인을 데이터와 고객 피드백을 통해 분석합니
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- 등록일 2025.05.27
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- 직종구분 일반사무직
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