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온라인 집단내에서의 상호성의 유형도 또 다른 중요한 연구주제이다. 과거에 도움을 많이 준 사람들은 그들이 필요한 경우에 더 많은 도움을 받는가?
뚜렷한 집단경계가 건전한 일반화된 교환체계를 촉진시키는가?
사람들의 삶이 온라인 세
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온라인 관계는 특정하게 전문화된 것인가 아니면 일반적인 지원을 하는 것인가?
● 질문 2: 인터넷 상의 많은 약한 유대는 어떤 면에서 유용한가?
● 질문 3: 온라인 상호성과 가상공동체에 대한 결속이 존재하는가?
● 질문 4: 온라인 상
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지방분권
Ⅵ. 한국시민운동의 세대교체
Ⅶ. 한국시민운동의 네트워크화
Ⅷ. 한국시민운동의 온라인화
1. 시민불복종
2. 온라인 시위
3. 사이트 파업
Ⅸ. 한국시민운동의 쟁점
Ⅹ. 향후 한국시민운동의 과제
?. 결론
참고문헌
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온라인 공동체 활성화의 주요한 과제이다. 따라서 전자공동체는 오프라인에서 접점을 형성하고 뿌리내리기를 할 때 진정한 공동체로 발전할 수 있을 것이다.
전자공동체는 또한 관심에 기초하기 때문에 내적 동질화의 경향이 있음이 확인되
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아이템 명 : 18 다탈 이도
아이템 값 : 2,100 만원
쉽게 얻어지지 않는 것이 가치가 있다. 1. 아이템 이란?
2. 상호성의 법칙
3. 일관성의 법칙
4. 사회적 증거의 법칙
5. 호감의 법칙
6. 권위의 법칙
7. 희귀성의 법칙
8. 결 론
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