|
01. 연구 동기.
디지털 시대의 중심 “인터넷”
→가상공간, 사이버 공간.
온라인 카지노 분야도 세계적으로 확산되고 있는 추세
인터넷 인프라 발전 + 온라인 카지노의 수요층
→ 확산 가속화.
국내 온라인 카지노 산업은 고려·검토 단계
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2018.11.14
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
리조트 카지노 개장 가능성 및 내국인 카지노 문제
2. 크루즈 카지노 현황
① 크루즈 카지노 현황
② 세계 3대 크루즈 회사
3. 온라인 카지노 현황
① 온라인 게이밍 관련 법 현황
② 전 세계 온라인 게이밍 현황
③ 온라인 카지노 종류
|
- 페이지 25페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2018.10.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
카지노를 설립하고 있는데다 지난해 대지진에 따른 경기 침체를 극복할 새로운 성장 산업을 찾기 위해 카지노 합법화를 추진하고 있는 것으로 전해졌습니다. CASINO
카지노
Ⅰ.서론
- CASINO란?
- CASINO산업의 역사
- CASINO산업의
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.11.23
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
casino.co.kr/ 뉴스 카지노 홈페이지
http://user.chollian.net/~ism/ 광산 지역 사회 연구소 ◉ 들어가며
◉ 본론
1. 카지노 산업 현황
2. 카지노 이용객의 구매 행동적 특성
3. 미국 네바다주 온라인 도박 첫 승인
4. 고용창출효과
5. 카지노
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업에 있어서 전자 상거래가 빠른 성장세를 보이고 있다. 주피터 조사에 따르면, 온라인 여행상품 판매는 2000년 180억 달러에서 2006년 630억 달러로 증가할 전망이라고 한다. 2001년 미국 여행자들의 전자상거래 주요 상품을 보면, 항공권 예매 9
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2008.06.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|