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용한 모바일 뉴스 콘텐츠를 생산하기 위해서는 단순히 오프라인이나 온라인 기사의 재전송 차원이 아니라 기획, 개발, 제공의 모든 단계에서 모바일을 통한 고객 접근을 염두에 둔 차별화된 발상이 필요하다.
무선인터넷을 이용한 뉴스 전달
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- 발행일 2008.06.10
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온라인 게임시장, 플래시 게임시장, 모바일 게임시장이다. 온라인 게임시장은 수도인 모스크바와 상트 페테르부르크를 중심으로 전국적으로 보급되고 있는 인터넷 인프라의 확충과 함께 성장하고 있으며 이미 세계 게임시장의 주요 투자국
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- 발행일 2009.02.07
- 파일종류 한글(hwp)
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모바일 인스턴트 메신저에 감정 표현 기능에 관한 비교 연구」, 한국디지털디자인협의회, 2014.
박현구, 「온라인 환경의 이모티콘과 비언어 행위의 관계」, 한국지역언론학회, 2005.
이인숙, 「온라인상에서 감성시각언어로서의 이모티콘에 관
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- 발행일 2015.12.03
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온라인 설문조사 38
3.2.1 온라인 설문의 특징 38
3.2.2 온라인 설문 38
3.3 설문의 구성 40
제4장 연구결과
4.1 응답자들의 인구사회학적 특성 41
4.2 대화능력, 관계유지, 자아효능감, 생활만족도와 소셜미디어
이용행태 간
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- 발행일 2011.02.07
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모바일 VoIP 진화와 시사점”, 제18권,4호, 정보통신정책
4. 박종현, 김문구, 박희진(2006), “유무선 VoIP 수요 전망과 이용의향 특성”, 주간기술동향 1274호, IITA
5. 변정욱, 김남심, 김민정(2005), “인터넷전화 제도화 관련 주요이슈 및 제도 설명”,
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- 발행일 2009.05.05
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