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볼런테인먼트(Voluntainment). 볼런티어리즘(Volunteerism)과 엔터테인먼트(Entertainment)가 합쳐져 만들어진 신조어다. 봉사를 하되 기존에 힘들고 고된 일이라는 고정된 이미지를 벗어나 기쁨과 재미, 그리고 연대의식을 가질 수 있는 참여라는 긍정적
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높일 수 있는 뮤직 프로젝트에 공을 들인다. 이른바 브랜디드 엔터테인먼트다. 실제로 뮤직비디오의 등장 인물들이 사용한 휴대전화는 젊은 층에게 큰 인기를 끌고 있다. 애니모션과 애니클럽에 각각 등장했던‘가로본능폰Ⅱ(V600와 V6000)’와
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하지원씨 측은 당초 경영참여로 지분매입 목적을 신고한 것에 대해 하지원씨 소속사인 웰메이드엔터테인먼트의 강 모 부사장 등이 스펙트럼DVD의 이사로 참여하는 등 실제로 경영에 참가할 계획이 있었다고 밝혔다. 그러나 임시주총에서 웰
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명명하고 강구해 나갈 것이다. 4. 제작사와 영화관의 연결고리, 배급사 CJ엔터테인먼트와 시네마 서비스의 양대 대립구조 쇼박스, 코리아픽쳐스, 청어람, 쇼이스트, 튜브엔터테인먼트 - 배급자의 교섭력은 그 영화가 얼마나 흥행성을 가지느
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rQuest (에버퀘스트) '에버퀘스트'는 미국 '소니 온라인 엔터테인먼트'에서 개발한 게임으로 엔씨소프트가 아시아지역(한국/대만/홍콩)에서 '에버퀘스트'를 퍼블링싱하는 판권을 가지고 있는 게 임입니다. '에버퀘스트'는 2002년 7월 국내 오픈 베
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삼성으로서는 강점으로 인식하고 있다. 소니는 90년대 이후 AV사업에서 게임기 영화 등 엔터테인먼트 쪽으로 사업의 비중을 완전히 옮겼다. 지난해 영업이익 1346억엔 중 정보통신 제품은 82억엔의 적자로 돌아선 반면 게임기 플레이스테이션2
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  • 등록일 2005.12.17
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삼성으로서는 강점으로 인식하고 있다. 소니는 90년대 이후 AV사업에서 게임기 영화 등 엔터테인먼트 쪽으로 사업의 비중을 완전히 옮겼다. 지난해 영업이익 1346억엔 중 정보통신 제품은 82억엔의 적자로 돌아선 반면 게임기 플레이스테이션2
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제휴를 통하여 세계 뮤직 관련 시상식 등에 제품과 관련된 홍보를 실시하는 등 이른 바 엔터테인먼트 마케팅에 투자를 하고 있다. 세계 유명 톱스타 들이 아이리버의 MP3플레이어를 착용한 모습들이 찍힌 사진들이 인터넷상에 떠돌면서 큰 상
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따라서 창의적 사고와 혁신적 도전 촉진에 걸림돌이 되는 제도나 규정은 제거해야 한다. 2005년 복합 엔터테인먼트 회사인 디즈니(Disney)의 CEO로 부임한 로버트 아이거(Robert Iger)는 엔터테인먼트 사업의 성공은 창의성에 있다고 생각하고, 창의
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  • 등록일 2012.03.13
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성장 촉발 애플 아이패드의 등장은 태블릿 PC 시장 개화의 신호탄이 될 것이며, 과거와 달리 엔터테인먼트 기능이 강화된 Media Tablet이라는 새로운 세그먼트 창출과 함께 2015년이면 5,700만대 규모로 성장이 전망됨 올해 태블릿 PC 시장규모는 400
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  • 등록일 2011.08.06
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