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전문지식 1,830건

와 학습자의 상호작용을 통해 학생들의 협동심과 적극적 사고력 및 정보 검색능력을 배양하고 나아가 정보화 사회에 대처할 수 있는 능력을 기를 수 있다. 각 학생의 수준을 고려하여 학업성취도를 측정할 수 있는 CAT(Computerized Adaptive Testing)
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  • 등록일 2010.04.13
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적용 1. 국어과 교수-학습 모형의 종류 가. 직접 교수 모형 나. 문제 해결 교수-학습 모형 다. 전문가 협력 교수-학습 모형 라. 역할 놀이 교수-학습 모형 마. 가치 탐구 교수-학습 모형 바. 반응 중심 문학 교수-학습 모형 사. 창의성 계발
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  • 등록일 2018.11.27
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성취도를 반영할 수 있도록 한다. 예컨대, 전류와 전압의 관계를 학습할 때 데이터 분석 및 그래프 제작을 위해 스프레드시트가 필요할 경우 학생들의 성취도 평가는 스프레드시트 사용 역량이 아니라, 전류와 전압의 비례관계에 대한 이해를
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  • 등록일 2010.04.02
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협동 학습 모형, 지식 탐구 학습 모형, 가치 탐구 학습 모형 (3) 쓰기 가. 쓰기 영역의 특성 나. 교수․학습 모형의 활용 - 직접 교수 모형, 창의성 계발 학습 모형, 토의·토론 학습 모형, 문제 해결 학습 모형 (4) 문법 가. 문법 영역의 특성
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  • 등록일 2012.10.09
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적용할 때의 유의할 점은 학생들의 자발적 참여와 활동으로 이루어지도록 할 필요가 있다는 것이다. 1. 도덕과 교수-학습의 기본 원리 2. 도덕과 교수-학습의 과정·절차로서의 수업 모형 3. 도덕과 교수-학습의 일반 모형 4. 도덕과
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와 학생들 간의 협동적인 계획으로 도출한다. *교실은 출석한 학생들의 필요를 그들이 충족하도록 개별화한다. 학생들이 만든 전시회나 구안학습이 더 많다. 교실은 ‘사람이 사는 것’같이 보인다. *시간제한에서 탈피하여 더 자유로워진다.
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와 방법』, 박이정(1997) 허재영,『국어과 교과서와 교재 지도 연구』,한국문화사(2006) 제1절 교재연구 1. 교재 연구의 의의와 대상 1.1 교재 연구의 의의 1.2 교재 연구의 대상 2. 교재 연구의 방법과 절차 2.1 교재 연구 방법 2.2 교재
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적용 1) 학습주제와의 관계 및 적용사례 2) 적용 수준 3) 교사와 학습자의 역할 4. 유의점 1) 모형 적용의 유의점 2) 교사 행동의 유의점 Ⅱ. 국어과교육(국어교육) 소집단토의학습 Ⅲ. 국어과교육(국어교육) 창의적교수학습 1. 창의적 표
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분담 1. 교사 2. 관찰자 Ⅵ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 과정과 실제 1. 역할놀이 학습의 과정 2. 수업 전개의 실제 1) 제재 2) 수업 목표 3) 교수-학습 자료 4) 교수-학습 활동 Ⅶ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 적용상 유의점 Ⅷ.
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적용 3) 필기 4) 독후감 쓰기 4. 마인드맵의 효과 Ⅲ. 문제중심학습 1. 문제중심 학습의 개념 2. 문제중심 학습의 특징 1) 비구조적 문제(Ill-structured Problems) 2) 실제성(Authenticity) 3) 자기 주도적 학습(Self-direction) 4) 협동 학습(Cooperative teaming
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  • 등록일 2010.12.07
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