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NGO의 역할 증대
Ⅵ. 미국의 정보화정책과 디지털 경제 사례
1. 추진 배경
2. 정보화정책의 주요 내용
3. 정보화정책의 성과
Ⅶ. 디지털 경제에 대응한 선진국과 선진기업들의 대비전략
1. 미국
2. 일본
3. EU
4. 독일
5. 기업
Ⅷ. 결론
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콘텐츠학회지」.
대한상공회의소(2005), 한국기업가정신의 현황과 시사점.
이원석(2013). “우리는 왜 프로그램을 평가하는가?”, 『교육평가연구』.
김영환 (2014), “기업가정신 연구 동향”, 「과학기술정책」.
성상기 (2015), “기업가정신 연구
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: AD 1.0
Ⅱ‐2. 인터넷 광고의 새로운 트랜드 : AD 2.0
Ⅱ‐3. 웹 2.0 시대의 소비자 : 소비자 2.0
Ⅲ. AD 2.0과 인터넷 광고 산업
Ⅲ‐1. AD 2.0과 인터넷 산업의 변화
Ⅲ‐2. AD 2.0과 인터넷 광고의 변화
Ⅳ. 결 론
Ⅴ. 참고 문헌
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그 개념과 특성에 관한 논평. 『관광학연구』. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 관광지의 변화
2. 자신이 가장 최근에 다녀온 관광
1) 임진각
2) 대천해수욕장
3) 춘천 ‘남이섬‘
3. 그것이 구관광과 신관광 중 어느 쪽에 더 가까우며 왜 그런
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정보기술, 2009.2
- 김장형· 안기중, 新정보통신과 컴퓨터, 2010 1. 유비쿼터스의 개념
2. 유비쿼터스의 정보통신 기술
3. 유비쿼터스의 컴퓨팅 기반기술
4. 유비쿼터스 시대의 문제점
5. 유비쿼터스가 초래하는 문제의 대응방안
6. 결론
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