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서론 (머릿말) 가. 예술과 외설의 정의
(1) 예술(藝術 ART)
-물건을 제작하거나 인간이 하는 행위
(2) 외설(猥褻 Obscenity)
-남녀 간의 색정에 관하여 난잡함
<부록>
(1) 포르노그라피 (pornography)
-어원 : 그리
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이론적 배경
1. 광고언어란
2. 광고언어 사용의 기준
III. 광고언어의 문제점
1. 형식적인 측면
1-1. 발음
1-2. 단어의 사용
1-3. 문장의 사용
2. 내용적인 측면
2-1. 외설적인 표현
2-2. 성차별 표현
IV. 결론
*참고문헌
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외설광고의 유형
○ TV광고의 사례와 특징
○ 인쇄광고의 사례와 특징
○ 인터넷광고의 사례와 특징
003. 우리나라의 법적 규제
004. 외설광고 관련 이슈
○ SOFT 곰바우
005. 우리의 생각
○ 외설광고의 사회적 문제점
○ 외설광고에 대
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문제점들을 해결하기 위해서는 제도나 법의 정비가 아니라 사회적 가치와 사회교육을 통하여 접근하여야 한다.
Ⅶ. 향후 IT(정보기술)의 대응방안
1. 정보기술 관리 및 정보기술 관련 측정평가에 대한 인식 전환
국내 정보기술 수준 평가 결과
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문제점-현실에는 없는 것을 표현하며, 일반 사람들과는 다른 감각을 지니고 있는 사람이다. 이 남다른 감각은 사회적으로 문제를 일으키거나 사람들에게 충격을 주기도 한다. 그러나 예술과 외설을 판단하는 기준은 역사적인 잣대나 현재의
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