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요인설계(factorial design)
1) 2요인 설계
2) Solomon 4집단 설계
3. 준실험설계(quasi-experimental design)
4. 진실험의 기본논리와 장점
5. 진실험의 약점과 그 보완책
1) 평가의 타당성
2) 내적 타당성상의 약점과 보완책
3) 외적 타당도를 약점
4) 상
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진실험의 의의
Ⅲ. 진실험(true experimental design)의 기본논리
1. 사후검사 통제집단 설계(posttest-only control-group design)
2. 사전-사후검사 통제집단 설계(pretest-posttest control-group design)
3. Solomon의 4집단설계(Solomon four-group design)
4. 요인설계(factorial
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진실험의 기본논리에 대한 고찰
1) 실험의 기본원리
2) 실험집단과 통제집단의 구성원리
3) 허위변수와 혼란변수의 통제 원리
4) 불행한 무작위배정에 대한 예방 원리
3. 진
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험의 논리
⑴ 실험의 필요성
⑵ 사회실험의 기본논리
⑶ 사회실험의 종류
2. 진실험적 방법의 논리와 약점
⑴ 진실험의 논리
⑵ 진실험의 설계방법
⑶ 진실험의 약점
3. 준실험적 방법의 논리와 약점
⑴ 준실험의 논리
⑵ 준실험의
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설계(non-equivalent control group design)
2) 회귀,불연속설계(Regression- Discontinuity Design)
3) 단절적 시계열설계(interrupted time-series design)
4) 단절적 시계열 비교집단 설계
5) 동류집단 설계(Cohert Design)
Ⅲ. 준실험(Quasi-experimental design)의 기본논리
1. 단
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