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현황
Ⅶ. 벤처기업의 허와 실
Ⅷ. 벤처기업의 문제점
Ⅸ. 향후 벤처기업관련 정책의 방향
1. 정부의 벤처정책은 벤처자금 등 직접지원 보다 간접지원 위주
1) 벤처기업과 일반 중소기업간에 실질적인 차등이 있는 지원 제도
2) 벤처기
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게임산업의 발전방향 / 고영선 연세대학교 정보대학원 인터넷비지니스전공 석사논문, 2004
대한민국 게임백서 2006 - 전2권 / 편집부 / 한국게임산업개발원
게임산업저널 2004년 봄호 / “한국 게임산업의 현황과 전망”
온라임 게임 비즈니스
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산업이 그러한 역할을 담당하는 등 사회?문화적 여건은 게임의 기본이다. 우리나라처럼 자원이 부족한 나라에서는 지적재산권과 관련된 무형자산에 보다 많은 투자를 해 나가야 한다.
Ⅳ. 게임산업의 발전방향
1. 해외 시장의 지속적인 확장
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게임이 사회문화로써 자리 잡기 시작하였다. 이렇게 게임에 관련된 시장과 사회, 문화가 급속히 변화하고 있는 반면 국내게임 산업 환경은 이러한 변화에 대처하기엔 여러 가지 문제점들을 갖고 있다.
첫째, 게임산업의 발전을 가로막은 법적
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현황
4. 연간 매출액
5. 경마 이용객수 추이
6. 국내 승마장 현황
7. 가격
Ⅳ. 긍정적인 면, 부정적인 면
1. 긍정적인 면
2. 부정적인 면
Ⅴ. 문제점 및 개선사항
1. 문제점 및 개선사항
Ⅵ. 미래전망 및 발전방향
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