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에 따라 임금차이가 난다.
동화의 경우 장당 임금을 지급받는데 TV방영용일 경우 일본애니메이션 작품은 장당 800∼1,000원, 미국작품은 장당 600∼800원 정도이고 그 외 비디오용, 극장용 애니메이션의 경우 장당 1,000∼2,000원 정도이다.
원화는
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work
1. Semiotics Theory(기호 이론)
2. The Emergence of Global Consumer Culture
III. Global, Foreign, and Local Consumer Culture Position
1. GCCP, LCCP, & FCCP의 개념 정의, 구분 및 사례
2. Dimensions of Consumer Culture Positioning
IV. Research Hypotheses(연구 가설)
1. Ident
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사례
a군이 시행한 두개의 검사
홀랜드 적성탐색검사 결과표
워크넷
b군이 시행한 두개의 검사결과
홀랜드 검사
워크넷
결과분석ㅡ 실제 홀랜드 검사와 워크넷에서 시행하는 검사는 문제 자체에 차이가 있기 때문에 두 사례의 경우 직업특성
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워크 활성화요인에 관한 연구: 금천구 사례
유혜인(2016), 아동대상 지역사회서비스투자사업의 품질이 이용자 만족도에 미치는 영향연구
김경동외(2009), 사회조사연구방법, 박영사 1. 연구의 목적과 필요성
1-1 연구를 통해 알고자 하는 것
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사례>
게토레이 광고전략 -시장 선점 전략기(이두희, p. 83)
□ 도입기 (평가)
초기에 높은 상표인지도 확보 → 시장 선점
'스포츠 드링크=게토레이'식의 분위기 조성
전문 운동선수 단체 활용한 적극적 홍보
판촉활동: 시음기회
□ 시장 선점
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