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신용장 개설 . 조회 인터넷 서비스
4) 대금결제단계
(1) 전자결제 시스템 구축
(2) 은행 네고 인터넷 서비스
5) 물류 . 운송단계
(1) 물류업무 일괄 인터넷 지원서비스
(2) 물류정보 제공 인터넷 서비스
(3)
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네트워킹 제3장 TCP/IP 구조, 서울 : 이한 출판사, 1998
5. W. Richard Stevens 저, 정진욱·변옥환 역, TCP/IP 네트워크, 진영사, 1999 Ⅰ. 서론
Ⅱ. TCP/IP프로토콜의 등장배경
Ⅲ. TCP/IP프로토콜의 구성요소
1. 호스트[host]
2. 네트워크[network]
3. 리피
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네트워킹 논리
④ 유연성
⑤ 통합적 기술체계
∴ 사회적 요구와 필요의 정보기술 + 현실 =사회구조와 역학의 변화
4. 정보기술 패러다임의 형성과 네트워크 사회의 출현
2) 네트워크 사회의 출현
대량생산체제 → 다품종소량생산
수직적 조
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네트워킹 논리와 관련이 있다. 네트워크 조직은 상호작용의 복잡성이 증가하고 이러한 상호작용에서 비롯된 창조력 덕분에 이후의 발전과정을 예측할 수 없게 된 상황에 잘 적용되는 것처럼 보인다. 넷째, 네트워킹과 관련이 있지만 이와는
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월드와이드웹(WWW)과 홈페이지를 설명하라. 29. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징을 설명하라. 30. 유비쿼터스 관련기술 중 MEMS, IPv6, RFID, USN을 설명하라. 약술형 1. PDA 2. 마이크로프로세서 3. RAM 4. ROM 5. OMR · · · 30. 포털사이트 31. 웹 호스팅 32. RFID 33. IPv
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월드와이드웹(WWW)
2. 고퍼(Gopher)
3. 아키
4. 웨이즈(WAIS)
Ⅲ. 정보처리기술
1. HTML
2. 공통 게이트웨이 인터페이스(CGI)
3. ASP(Active Server Page)
4. 자바(JAVA)
Ⅳ. 네트워크기술
1. 근거리통신망(LAN)
2. 광대역통신망(MAN)
3. 원거리통신망(WAN)
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Wide Area Network)
3. MAN(Metropolitan Area Network)
4. VAN(Value Added Network)
5. ISDN(Integrated Service Digital Network)
6. B-ISDN(Broadband ISDN)
Ⅲ. 네트워크의 분류
1. 컴퓨터 연결 거리에 따른 분류
2. 연결 형태에 따른 분류
Ⅳ. 네트워크의 구성요소
Ⅴ. 네트
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월드와이드웹)사이트의 공용 개발이다.
효과적인 협력의 가능성을 제공하는 기구의 설치는 그 자체만으로는 비용과 업무상 편익이 없을 것이다. 여러 협력 프로그램들은 이미 참여한 모든 기관들에게 실제적인 편익을 가져다주었다. 그러나
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월드와이드웹(WWW)’을 구축하는데 있다. 인터넷과 상호작용하는 디지털 기기들을 이용해 이동통신 사용자들이 언제 어디서나 커뮤니케이션이 가능한 환경을 실천하고자 하는 것이다.
쿨타운에선 일상 생활 속의 디지털 기기와 특정 장소
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기업이 필요로 하는 인적자원개발활동이 보다 활성될 것으로 기대된다. 1.또 하나의 세계: “The Cyber”와 “CyberWorld”
2.사이버 인적자원개발 실태와 특징
3.사이버 인적자원개발의 문제점과 발전방향
4.사이버 HRD에 대한 향후 전망
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