• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 928건

디즈니랜드와 같은 느낌을 준다”고 말한다. 이는 이케아 매장을 방문해 생생한 인테리어 아이디어를 얻고자 하는 중국 소비자들의 특성을 간파했기 때문이다. 이케아는 또 매장을 찾는 막대한 중국 방문객을 활용해 다른 브랜드에 매장을
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2019.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디즈니랜드 풍의 유아적이고 동화적인 환상 이미지에 대한 관심, 인터넷 글쓰기를 통한 환상문학, 크레올 문학(무국적 혹은 다국적 글쓰기), 코쿤족 혹은 히키코모리(자기만의 세계 혹은 자기강박에 사로잡혀 육체적으론 외부와 고립돼 있으
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2014.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디즈니랜드가 개발 된 후 벌어들인 엄청난 수익과 그에 따른 외화 유입을 생각한다면 우리나라도 욕심내 볼 만한 산업이라고 생각한다. 아홉 번째 방안은 다양한 산업 클러스터를 조성하는 것이다. 비슷한 업종이면서도 다른 기능을 하는 기
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디즈니랜드 등이 점차 미학적으로 매개되었다.” 이러한 소비문화에서는 전통적으로 이어져오는 생활양식을 채택하는 것이 아니라 고유한 삶의 방식을 기획하게 되었고, 이들의 개성과 스타일은 상품, 의복, 여가 등의 생활양식에서 드러난
  • 페이지 17페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2018.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디즈니랜드로 대표되는 테마파크 및 그와 관련된 캐릭터 산업의 축적된 노하우 - 메트로폴리탄 미술관, 보스턴 미술관, 스미소니언 박물관 등 다양한 미술관, 박물관 문화상품 지원 - 세계 박물관과의 계약에 의해 소장용 문화상품으로 개발,
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.12.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
월드컵이 열릴 것이며, 우주 디즈니랜드가 어린이들을 초대할 것이라 예언한다. 더불어 머지않아 우주경제가 지구경제를 앞설 날도 도래(到來)할 것이라 말하고 있다. 우리는 왜 우주에 대한 관심을 놓지 못할까. 이에 대해 NASA 외계행성과
  • 페이지 9페이지
  • 가격 8,000원
  • 등록일 2024.05.11
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디즈니랜드와 같은 테마파크들이 이익을 내고 있는 것은 캐릭터 등의 다양한 문화상품을 판매하기 때문으로, 독특한 문화상품을 개발하여 상품구매를 관광의 한 축으로 만들어야 할 것이다. 실제로 국내의 한 세트장을 방문한 관광객들의 70%
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디즈니랜드, Wal-Mart, HP, 크라이슬러 같이 각 기업의 핵심역량을 새로운 기업문화로 변화시키고 이를 승화시켜야 한다. Ⅰ. 기업문화 1. 기업문화의 개념 2. 기업문화의 전략적 의미 3. 기업문화 형성의 영향 요인
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디즈니랜드가 건설되어지는 곳이기도 하다. 이들 5개 신도시는 파리 시가지의 메트로와 연결된 광역전철(RER)로 접근이 용이하게 계획 되어있다. 지방의 경우 대도시권정비계획위원회가 설치되어 지역개발계획을 수립하게 되면서 지방 균형
  • 페이지 29페이지
  • 가격 3,200원
  • 등록일 2005.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이미지와 다수의 아이콘들과 시뮬라크르에 거쳐 산재해 있는 일신교의 위험성이다. 이 과정에서 ‘진짜’ 신은 시뮬라크르 된 신의 계열로 대체된다. 1. 워터게이트 2. 포스트모더니즘 3. 디즈니랜드 4. 3차적 시뮬라시옹 5. 수행적 지식
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2022.10.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top