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Web Development", 1'st ICSE Workshop on Web Engineering, May 1999. 1. 서 론
2. 정보시스템 개발 방법론의 필요성
3. 웹공학의 개념 및 체계
3.1 웹공학의 필요성
3.2 웹공학의 기술 및 체계
3.3 웹공학의 기술적 특징
3.4 웹공학과 기존기술 및 개념간의
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공학연구 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 가상교육(인터넷교육, 사이버교육, 온라인교육)의 정의
Ⅲ. 가상교육(인터넷교육, 사이버교육, 온라인교육)의 특징
Ⅳ. 가상교육(인터넷교육, 사이버교육, 온라인교육)의 필요성
Ⅴ. 웹기반 가상교육의 특성
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기술적범용마크업언어(SGML)의 개요
Ⅱ. 기술적범용마크업언어(SGML)의 정의
Ⅲ. 기술적범용마크업언어(SGML)의 특징
Ⅳ. 기술적범용마크업언어(SGML)의 구성
Ⅴ. 기술적범용마크업언어(SGML)의 기능
Ⅵ. 기술적범용마크업언어(SGML)의 응
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공학의 현황
제 1절 우리나라 정보공학의 발달추이
제 2절 정보공학의 장애인 이용자현황
제 3절 장애인 정보공학의 기술적 현황
1. 시각장애인을 위한 정보공학
가. 음성합성
나. 화면 확대 시스템
다. 점자 시스템
제 3 장 보편적 서비
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공학, 양서원, 1995 Ⅰ. 웹활용교육(WBI)
Ⅱ. 신문활용교육(NIE)
1. 신문활용 교육의 개념
2. 신문활용 교육의 특징 및 효과
3. 신문의 교재화
1) 교재화의 조건
2) 교재화 할 때 유의할 점
3) 교재로서 우수한 점
4) 교재로서의 문제점
Ⅲ.
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