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자기반 및 제한된 교류 채널 Ⅴ. 사이버 교육 관련 이론 1. 교수-학습 이론 1) 구성주의 학습이론과 사이버 교육 2) 자기 주도적 학습(Self-Directed Learning)과 사이버 교육 3) 문제해결학습과 사이버 교육 4) 학습동기와 사이버 교육 5) 협력학
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웹기획자 1명 디자이너 겸 기획자 1명 컨텐츠 기획자 1명 사용기종 : pentium3 800 MHZ 2대 explorer 5.5 사용 netscape 제외 다음의 비전 [1] 기초적 분석 1. 쇼핑몰 분석 개요 2. 사업주체 및 비즈니
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쇼핑몰 구축 서비스 시행 3.전국 상용 서비스 *학교지원 및 개인공간 *호스팅 업체 협력 *사전 준비 완료 *검사 및 유지보수 설정 *매출 및 비용 계획 설정 *본문 참조 * 서비스 계시 1. 사업 추진 개요 1-1. 추진 배경 1-2. 사업 설명 1-3. 사
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쇼핑몰 평가 체크 리스트 - 분석항목&평가요인 Ⅲ. 외국 쇼핑몰 평가 분석 1.삭스(www.saksfifthavenue.com ) 2.비비안 (www.vivianlives.com) 3.걸 샵 (www.girlshop.com) 4.잉카 www.incabag.com 5.토트샵 (www.totshop.com) Ⅰ. 인터넷 마케팅의 전략 Ⅱ.외국 쇼핑몰 평
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  • 등록일 2003.06.03
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쇼핑몰 전망 2004년 올 10월 시점으로 본 우리나라 인터넷쇼핑몰 시장의 큰 변화를 요약하자만 대략 아래와 같다. 1. 포털(야후,네이버)의 소호 서비스 폐지 or 몰락 2. 옥션의 고정가판매방식(일반쇼핑)도입 3. 인터파크의 오픈마켓(미니샵)오픈 4
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  • 등록일 2005.01.27
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쇼핑몰 오픈] 자신에 대한SWOT분석 회 사 개 요 사업개요 조직 및 인적자원 사업 전략 방향 목표 타깃 / main target(16age~25age), sub target(19age~27age)의 여성 3. 사 업 전 략 마케팅 전략 5-1. 웹사이트 구축기획 웹 구축 및 운영비 웹사이
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자기주도적 학습능력, 학교 생활 적응에 미치는 효과. 미간행 석사학위논문. 광주교육대학교 교육대학원. ★지능에 대해 궁금한 점? ♤Howard Gardner의 다중지능이론을 실제 교육에 적용한다면 어떻게 적용될까? ●다중지능이론과 교육
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  • 등록일 2013.01.29
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쇼핑몰) -다음; 무료 이메일 서비스로 가장 강력한 경쟁자(확고한 국내외 사업기반구축) -야후; 포털 커머스 측면에서의 주요경쟁자(1 대 1마케팅, 정보미디어, 커뮤니케이 션을 전략 분야로 삼고 있음) 마케팅전략; 유료화 -아바타와 같은 부가
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프로그래머 (1)직업명 : 게임 개발자 (2)직업내용 ⓐ컴퓨터게임의 운용을 위한 프로그램을 개발, 제작. ⓑ게임과 관련된 기본적인 화면의 Layout을 구성, 게임내용을 설정하고 운행시스템을 기획함. ⓒ엔진제작 및 게임 내에서의 다양한 기능을
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  • 등록일 2006.10.21
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웹 사이트 디자인은 3D 애니메이션 제작 과정과 조금 다르다. 웹 디자인은 기획자, 프로그래머, 그리고 디자이너가 인터넷 또는 SNS와 같은 프로그램을 만든다고 할 수 있다. 이들은 주된 사용자 층에 대한 조사를 통해 이들에게 맞는 웹 디자인
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