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웹툰 시장에 대한 더 큰 규제로 나아갈 수 있으며 ‘심의’에는 이르지 않지만 독자층을 정부 기관이나 연구기관 등이 강제로 규정한다는 점에서 기존 수요 기반을 흔들리게 하고 작품을 보다 복잡하게 만드는 등의 영향을 미칠 것이라 생각
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웹툰 플랫폼 역시 작품의 심사와 구성에 있어서도 이전과 다른 기준을 적용하여 적합한 작품 포트폴리오를 구성할 필요 역시 증대될 것입니다. Ⅰ. 설문 (1)의 해결
1. 일본
2. 중국
3. 북미
4. 동남아
Ⅱ. 설문 (2)의 해결
Ⅲ.
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작품을 중심으로.2009,p22
서정행, 웹툰에서 재현하는 입시문제, 만화애니메이션연구. Vol.- No.37, 2014.
서찬휘, 전복과 반전의 묘미, ‘짤방’만화의 진화, 만화규장각 vol.40 , 2006. 6
KT경제경영연구소, 웹툰, 1조원 시장을 꿈꾸다, 성승창김재필, 2
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1. 회사소개 및 연혁
2. 경영진 소개
3. 사업 내용
4. 재무 자료
(1) 요약재무제표
(2) 대차대조표
(3) 손익계산서
(4) 영업이익 및 순이익
5. 주가 관련 자료
(1) 주가관련지표
(2) 내재가치지표
(3) 비율분석
(4) 최근주가동향
(5) 주요
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STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 성공요인 분석
(1) 캐릭터 기획
(2) 글로벌마케팅
7. 향후 전략
(1) 롱런(Long-Run) 전략
(2) 국제기구 후원
(3) 짝퉁시장 근절
8. 최종 결론
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