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분석
산업의 경쟁력은 다섯가지 경쟁요인에 의해 결정
-기존기업간의 경쟁정도(경쟁상황, 철수장벽)
-신규기업의 진입위험(진입장벽)
-대체품의 위협(고객의 대체 성향)
-구매자의 협상력(가격민감성, 협상력)
-공급자의 협상력
신경제하에서
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1.기획개요
메인 페이지를 ‘그래피티 아트’ 이미지로 생성한 뒤 서브페이지를
‘그래피티&민속도’로 디자인한다. 이것으로 평소 우리가 갖고 있던
‘그래피티’에 대한 고정관념을 깨고 좀 더 친숙한 이미 지로 다가서고자 한다.
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분석』, 2008.
웹페이지web
http://www.beanpole.co.kr
http://endic.naver.com/endic.nhn 1. 개요
2. 브랜드 개요
3. 브랜드 컨셉
4. 빈폴의 시기별 마케팅 전략
5. 명품 브랜드 지향과 마케팅 성과
6. 시장분석
7. 경쟁사분석
8. SWOT분석
9. STP전략
10. 4P
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분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003.
엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report
엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처
게임조선, http://game.chosun.com
디지털타임즈, http://www.dt.co.kr
매경 ECONOMY, http://www.mk.co.kr
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대한 학습자 중심 탐색 방법 고안
6) 학습자의 자기 반성적인 사고 고무하기
2. 체제적 설계 모델
1) 요구의 분석
2) 요구의 상세화
3) 거시적 설계
4) 미시적 설계
Ⅵ. 웹기반 웹페이지 설계
Ⅶ. 웹기반 평가시스템 설계
참고문헌
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