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자기주도적 학습력을 신장시키면서 교육을 진행한다
9. 지역사회의 인적/물적 자원을 최대한 활용한다
10. 각종 지원체제간의 협력을 강화하고 장기적 운영계획을 세운다
11. 가상대학이든 연수원 또는 대학원이든 초중등학교 교육의 개선
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10) 개발자 도구
11) 최종 사용자 컴퓨팅
12) 게임 기술
13) 사물인터넷
14) 기계 학습
15) 관리 및 거버넌스
16) 미디어 서비스
17) 마이그레이션 및 전송
18) 모바일
19) 네트워크 및 콘텐츠 전송
20) 양자기술
21) 로보틱스
22) 인공위
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10. 다양한 사용자 지원 체계
Ⅳ. 리눅스의 발전과정
Ⅴ. 리눅스의 장단점
1. 리눅스의 장점
2. 리눅스의 단점
Ⅵ. 리눅스와 윈도우즈의 차이점
Ⅶ. 리눅스의 미래
1. 해커의 운영체계
2. 프로그래머를 위한 운영체계
3. 개발 툴의 부
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운영기준
김성식(2000), 교육대학원 사이버교육 시스템 구축 및 운영방향, 한국교원대학교
안미리·김재웅·권성호·김성식·이종연·노관식·장상필(2001), 원격교육 연수원 및 원격교육대학원 모형개발과 운영방안 연구, 교육정보방송연구
백영
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1995년 6월 7일 정보통신윤리위원회
인터넷 사이트
▶ http://www.icec.or.kr/ ( 정보 윤리 위원회 )
▶ http://www.gender.or.kr/ (사이버 폭력 신고센터) 1. 컴퓨터의 구조와 원리
1. 컴퓨터의 구조
2. 컴퓨터의 작동 원리
3. 운영 체제의 이
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