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3D 애니메이션
2001년 슈렉, 2004년 슈렉2, 2007년 슈렉 3
국내에서 슈렉2 상영 당시 343만명이 관람
→국내 애니메이션 흥행 1위를 기록했었음
온 가족이 함께 볼 수 있는 동화적인 이야기와
개성있는 캐릭터로 큰 인기를 끌었음
(5) 애니메이션 디
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엔터테인먼트기업 소니엔터테인먼트
1. 엔터테인먼트로의 전환
2. 디지털시대의 소니
Ⅶ. 엔터테인먼트기업 그라비티
1. 대표자의 경영철학 및 경영 목표
2. 사업 분야
1) 주요 프로젝트
2) 당사의 경쟁적 우위
3. 보유 기술
1) GFC(Game Frame
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위한 철저한 사전조사와 준비가 10년 20년 후의 밝은 청사진의 만들 수 있다는 점에서 이에 대한 중요성에 대해 예비창업자의 인식이 필요할 것이다.
※ 참고문헌
-창업스토어 http://blog.empas.com/koalamint
-한솥도시락 http://www.hsd.co.kr
-롯데칠성음
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위한 철저한 사전조사와 준비가 10년 20년 후의 밝은 청사진의 만들 수 있다는 점에서 이에 대한 중요성에 대해 예비창업자의 인식이 필요할 것이다.
※ 참고문헌
-창업스토어 http://blog.empas.com/koalamint
-한솥도시락 http://www.hsd.co.kr
-롯데칠성음
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, 탁구는 제 몸을 건강하게 유지시켜줍니다. 이 두 가지 취미를 통해, 저는 삶의 균형을 찾고 있습니다. 정읍아산병원 신규간호사 자기소개서
1. 성장과정
2. 성격
3. 생활신조 및 직업관
4. 지원동기 및 포부
5. 취미, 운동 특기사항
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