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Windows NT 4.0, 정일사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 윈도우즈(Windows)의 특성
1. 다중 작업(multitasking)
2. 정보의 전송 통합
Ⅲ. 윈도우즈(Windows)의 역사
Ⅳ. 윈도우즈(Windows)의 사용방법
Ⅴ. MS-DOS
Ⅵ. 윈도우즈 3.1(WINDOWS 3.1)
1. 트루 타입 글꼴(True Type Fo
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역사
Ⅱ. 컴퓨터그래픽의 분류
Ⅲ. 컴퓨터그래픽 프로그램의 종류
1. 디지털 화상처리(레스터이미지) 프로그램
2. 벡터방식의 컴퓨터그래픽 프로그램
3. 파일포멧
4. 색상모드
Ⅳ. 컴퓨터그래픽 응용분야
1. 시스템(System)
2. 입력장치(
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보안 시스템
5) OS 내장 네트워킹
6) 프린터 관리
7) 다이얼업 네트워킹 기능인 RAS
8) 네트워크 자원 관리 위한 도메인 모델
9) 다양한 애플리케이션 환경 지원
10) 통합 서버 환경 `BackOffice`
Ⅳ. Windows Vista(윈도우즈 비스타)
참고문헌
윈도우즈 윈도우즈XP, Windows 윈도우즈비스타, 3.1, 윈도우즈 95, 윈도우즈 98, 윈도우즈 2000, 윈도우즈 CE, 윈도우즈 XP, 윈도우즈 NT, 윈도우즈 비스타 분석,
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강하다
3-2-6. 리눅스는 자유롭다
3-3. 리눅스 배포판이란?
3-4. 리눅스 커널과 커널 버전의 의미
3-5. 리눅스 커널과 윈도우 NT커널의 다른 점
4. 유닉스(UNIX)
4-1. UNIX의 탄생
4-2. UNIX의 특성
4-3. UNIX의 구성
5. OS/2(Operating System/2)
6. FreeBSD란
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윈도우 그래픽 활용」, 서울: 정보과학 출판사, 1997.
PC통신 자료 등. 2차원 그래픽 프로그램인 Paint Shop Pro, Photoshop, Corel Draw와 3차원 그래픽 프로그램인 3D Max의 특성을 각각 설명하고 각 프로그램의 주요 기능을 기술
Ⅰ. 펼치는 말
Ⅱ.
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