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필요성 2. 유무선 통신망 현황 및 발전 방향 3. 유무선 통합의 개념 4. 유무선 통합 서비스 동향 5. 유무선 통합망 기술 동향 6. KT 통합망 기술현황 및 방향 7. 유무선 통합망 진화방안 8. 유무선 통합 플랫폼 구축 방안 9. 결론
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  • 등록일 2004.02.21
  • 파일종류 피피티(ppt)
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인터넷 활성화 방안, 홍익대학교, 2001.5. [4] 박진형·구자춘, 무선인터넷 서비스 시장의 국내·외 동향도 시점, 정보통신정책 연구원, 2001.2.16. [5] 무선인터넷백서편찬위원회, 무선인터넷백서2001, 소프트뱅크미디어, 2000. [6] 무선인터넷 산업현황
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  • 등록일 2011.07.18
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현황 2.SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360 3-1.PLAY STATION3 1) PLAY STATION3의 소개 2) PLAY STATION3의 SWOT 분석
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  • 등록일 2008.03.20
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현황 2.SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360 3-1.PLAY STATION3 1) PLAY STATION3의 소개 2) PLAY STATION3의 SWOT 분석
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  • 등록일 2010.07.22
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인터넷관련 새로운 법률적 이슈 내용 가. 도관규제(conduit regulation)의 제도적 변화전망 나. 내용규제(content regulation)에 대한 관심 강화 다. 인터넷그룹 활동의 특징 - 법률의 공백지대 라. 인터넷에 대한 규율체제(Internet Governance) 마. 인터넷
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  • 등록일 2007.01.30
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논문 28건

차세대 무선통신 서비스 및 확산요인 제3절 모바일 VoIP의 진화과정과 영향요인 1. 진화과정 2. 반이중방식 VoIP 3. 이동전화 망연동 VoIP 4. 셀룰러 망이용 VoIP 제4절 모바일 VoIP의 서비스 및 기술 현황
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  • 발행일 2009.05.05
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현황 1. 모바일 스트리밍의 동향 1.1 M동영상 및 킬러 애플리케이션의 부각 1.2 하드웨어와 소프트웨어의 경합 2. 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.1 휴대폰용 모바일 스트리밍 기술의 현황 2.2 PDA용 모바일 스트리밍 기술의 동향 3. 모
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  • 발행일 2008.10.18
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현황 1. 정보보호 정책의 개관 2. 정보보호 정책의 문제점 Ⅴ. 모바일 텔레커뮤니케이션 환경에서의 정보보호 정책 개선방향 1. 정보통신부 주도의 해킹과제 신설 2. 산ㆍ학ㆍ연ㆍ관 협력체제 구축 3. 정보보호시장의 공정경
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  • 발행일 2004.11.18
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차세대 통신망(NGN) 표준, TTA(힌국정보통신기술협회), 이재섭 [17] [창간23주년 특집Ⅲ-블루오션]정보통신-신통신서비스: 태광산업계열MSO, 전자신문, 2005-09-22 [18] 인터넷 기반 광대역 네트워크 구축 프로젝트, 미디어오늘, 2005-07-30 [19] [KCTA 2005]
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  • 발행일 2014.06.12
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현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산업의 성장가능성은 있으나 충분히 있으나 시장의 협소함으로 아직 영세성을 벗어나지 못하는 상태임을 알 수 있었다
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 1건

유무선 통합보다 고객가치를 중심으로 다양한 유무선 서비스를 통합제공한다. 고객가치가 높은 유선의 모든 서비스(초고속인터넷·IPTV·전화 등)와 무선의 모든 서비스(이동통신·무선 인터넷전화 등)를 통합함으로써 실질적인 고객의 가치를
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  • 등록일 2008.01.13
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  • 직종구분 전문직
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