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유비쿼터스 사회의 이해, 집문당
정균승(2009) 또 하나의 지구 출현, 유비쿼터스 혁명과 프로슈머 마케팅, 엔타임
표철식(2005) USN 기술 및 응용, 한국전자통신 연구원
김재윤(2003) 유비쿼터스 컴퓨팅 : 비즈니스 모델과 전망, 삼성경제연구소, Issu
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유비쿼터스 개론 (방송대 출판원)
진황수(2012), 무인자동차개발기술 및 동향, 정보통신산업진흥원.
조유준(2017). 자율주행 자동차에 대한 사용자경험 기반 운전자 기술 수용도에 대한 연구. 고려대학교 대학원 산업경영공학과 석사학위논문
임
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유비쿼터스란?
급속한 IT 기술의 발달 = 유비쿼터스라는 새로운 변화를 가져옴
사람과 기계, 사물과 사물을 연결하는 새로운 정보화 패러다임
시간과 장소, 컴퓨터나 네트워크 여건에 구애받지 않고 자유롭게
네트워크에 접속
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유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명
1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
2) 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
3) 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역
(1) 텐저블
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1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 마크와이저가
‘유비쿼터스 컴퓨팅’이라는 용어를 사용하면서 처음 등장.
2 .언제 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크의 존재를 의식하지 않고
단말기를 자유롭게 사용할 수 있도록
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유비쿼터스 의의
1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 마크와이저가
‘유비쿼터스 컴퓨팅’이라는 용어를 사용하면서 처음 등장.
언제 어디서나 아무런 제약 없이 네트워크의 존재를 의식하지 않고
단말기를 자유롭게 사
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유비쿼터스 컴퓨팅의 기반을 조성하기 위해서는 우선 사회기본시설로서의 충분히 안전한 네트워크가 구축되어야 하며 네트워크의 효율성을 증대시키기 위해 주요 규격의 표준화 및 네트워크 안정성 확보가 필수적이라고 할 수 있다. 정보의
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유비쿼터스 혁명
제2장 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요 이슈
제3장 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망
제4장 디바이스 기술―SoC / MEMS
제5장 디바이스 기술―나노 기술 및 차세대 전지
제6장 유비쿼터스 네트워크
제7장 사물 인터넷
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소를 부여하고 이들을 네트워크화 하여 모든 사물을 인간의 편리를 극대화하는 방향으로 활용이 되고 있다.
마크 와이저도 유비쿼터스 컴퓨팅을 “어디에서든지 컴퓨터에 액서스가 가능한 세계(computing access will be everywhere)”라고 정의를 내
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유비쿼터스 개론. 사물인터넷으로 발전하는. 생능출판사.
이미령 외(2014). 사물인터넷 시대의 UX 디자인. 지앤선.
최경진(2010). 사물지능통신 활성화를 위한 법·제도 연구. 방송통신위원회.
김우용(2014). 산으로 가는 사물인터넷 안 되려면. ND Net
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