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연결하는 새로운 정보화 패러다임 시간과 장소, 컴퓨터나 네트워크 여건에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보기술 환경 패러다임 뉴미디어의 활용과 통합하여 일상생활 전반에 영향을 끼치고 있음 
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컴퓨팅 환경 (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. ① 뉴미디어 ② 정보사회 ③ 기술 ④ 운영체제 ⑤ 정보화 ⑥ 마이크로프로세서 (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라. ① 고도의 자동화 ② 차
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  • 등록일 2021.03.06
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뉴미디어 개론], 나남, 1991 김창남, [대중문화의 이해], 한울아카데미, 1998 권태환. [정보사회의 이해], 미래M&B, 2000 이정춘, [언론학원론], 이진출판사, 2000 차대운, [21C 정보사회론], 형설, 2002 한국언론학회 한국사회학회, [정보화시대의 미디어
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  • 등록일 2004.03.01
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이해. 한이석 저. 형설 출판사. - 유비쿼터스 컴퓨팅 기술이 적용된 미래의 U-Sport, 2005, 민상우, 강준호 - 유비쿼터스 시대의 미디어 산업 진흥, 2006, 박조원, 노준석, 임종수 - 미디어 스포츠 (2008) - 김성규 (2010). 미디어와 스포츠의 상호관계 연
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  • 등록일 2014.02.05
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컴퓨팅’으로 불릴 제2의 PC 붐이 일어날 것이다.” 라는 빌 게이츠의 예측과 “가장 심오한 기술은 사라진다. 이들 기술은 일상생활의 얼개로 짜여져서 더 이상 일상과 구별이 불가능해진다.” 라는 마크 와이저의 말처럼 이제 컴퓨터 기술과
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  • 등록일 2006.11.16
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논문 15건

뉴미디어. 나남. 김만용(1997). 뉴미디어 개론. 나남. 성동규, 라도삼(2000), ≪인터넷과 커뮤니케이션≫, 서울: 커뮤니케이션북스. (주)알앤디비즈(2005). DMB 시장 현황 및 전망 전자통신 연구원(2004) 알앤디비즈(2005). IPTV 시장 분석 및 전망. 한국전
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  • 발행일 2008.03.16
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이해와 정부정책의 조망 1.1 정보화 사업의 특징 1.2 정보격차해소와 관련한 사업의 문제점 1.3 정보통신기술의 새로운 경향 2. 새로운 접근방식의 이해와 중장기전략 2.1 서버기반 컴퓨팅(클라이언트-서버 방식) 2.2 디지털
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  • 발행일 2008.10.14
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고효율, 저비용, 친환경의 수식어가 어울리는 데이터센터로 변화된 IT 시설로 이해할 수 있다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 그린 데이터 센터 기술 Ⅲ. 현재의 데이터 센터 구축기술 Ⅳ. 차세대 데이터 센터와 지방자치단체의 역할 Ⅴ. 결론 및 검토
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  • 발행일 2013.11.01
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  • 저자
컴퓨팅, 교보문고, 2000 대한전자공학회, PCS기술, 청문각, 2000 한국청소년문화학회 편, 한국의 청소년문화, 수덕문화사, 2002 한국청소년개발원, 청소년의 문화산업 참여여건 조성방안에 관한 연구, 2001 임광진, 청소년 문화운동의 현장, 집문당,
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  • 발행일 2007.12.19
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김치연, “유비쿼터스 컴퓨팅 : 특징과 전망”, 2004 [6] 이봉규, 김기연, 이태희, 송지영, “u-Business Strategies for Telematics based on Demand Analysis of Real-time Traffic Information and Devices”, 2005 [7] 류승완, “유비쿼터스 시대의 경제와 경영”, 2003 
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  • 발행일 2009.03.16
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취업자료 46건

이해를 바탕으로 클라우드 컴퓨팅과 가상화 기술을 활용하여 비용 절감과 유연한 시스템 운영을 이끌어낼 수 있는 능력을 보유하고 있습니다. 삼성전기의 IT 인프라를 지속적으로 개선하고, 모든 이해관계자와의 원활한 소통을 통해 안정성
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  • 등록일 2025.03.24
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인재상 1) 혁신(New) : 혁신기술과 뉴미디어를 바탕으로 우편사업의 미래가치를 실현하는 인재 2) 전문(Expert) : 전문지식과 노하우로 최고의 서비스를 실현하는 인재 3) 신뢰(Trust) : 신뢰와 존중을 기반으로 국민의 행복과 공익을 실현하는 인재
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  • 등록일 2024.07.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문사무직
뉴미디어의 영향력과 디지털 시대의 커뮤니케이션 전략에 대한 깊은 이해를 바탕으로, 현대 미디어 산업의 발전에 기여하고자 합니다. 제 연구의 중점은 디지털 미디어가 사회적 상호작용과 공공 의제 설정에 어떻게 영향을 미치는지를 이
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이해도 검증문제 116 ? 입시지원자가 보는 영상매체 연구 문제점 119 1. 기술 중심의 연구와 창의성의 부족 120 2. 다양성 부재와 소수의 목소리 120 3. 윤리적 고려의 부재 121 4. 산업과의 연계성 강화의 필요성 121 5. 교육과 산업계의 불일치 12
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  • 등록일 2024.09.14
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이해하는 데 크게 기여했습니다. 2. 학업 목표 및 동기 제 학업 목표와 동기는 물리학과 과학 분야에서 혁신적인 연구를 수행하고, 이를 통해 사회와 과학 커뮤니티에 긍정적인 기여를 하는 것입니다. 저는 특히 나노기술과 양자 컴퓨팅 분야
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  • 등록일 2024.01.14
  • 파일종류 워드(doc)
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