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가전제품으로 확산할 계획이다.
유비쿼터스 영화 같은 일상생활
인간과 디자인 유비쿼터스, 영화 같은 일상생활
언제 어디서나 자유로운 접속
유비쿼터스에 필요한 기술과 노력들
●해외 기술개발 현황
●국내 현황 및 계획
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유비쿼터스컴퓨팅 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
서론
본론
1, 유비쿼터스 개념
2, 유비쿼터스 컴퓨팅 사회
3, 일상생활 적용 기술
4, 미래 일상생활을 상상하는 일기
결론: 미래 환경에서 발생할 수 있는 문제점과 관련한
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영화속의 미래기술 동아일보 (2001)2001.1.7.
김원년 (2005 )/ 가짜 유토피아 가짜 휴머니즘 영화 아일랜드 2005.09. 10.
http://www.islandmovie.co.kr/
http://www.minorityreport.com/
http://www.spe.sony.com/movies/the6thday/ Ⅰ. 서론
Ⅱ. 유비쿼터스
(1) 유비쿼터스란?
(
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같은 유비쿼터스 세상의 중심은 바로 “당신”이라는 점입니다. 그래서 지금 소개하고 있는 것이 바로 U-Personal Life 입니다. 다른 영역으로 확장되어도 이 개념은 변치 않을 것입니다.
이 세상의 주인공은 바로 “U-당신”입니다. 내가 없는 세
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유비쿼터스 시대의 다양한 활용분야
Ⅳ. 국내 유비쿼터스 우수기술 현황
Ⅴ. 유비쿼터스 실현을 위한 기술 동향
Ⅵ. 유비쿼터스 홈네트워킹 구현 전략
1. 홈 네트워크의 정의
2. 유비쿼터스 네트워크의 개념
3. 영화 속 유비쿼터스 홈
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