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유비쿼터스에 대해서도 공부할 기회를 갖게 됐다. 비록 깊은 지식은 없지만 이 기회로 변하는 세상에 조금이나마 능동적으로 대처할 수 있으리라 생각된다. 개요
유비쿼터스의 정의
향후 기술전망
활용 사례
관련 기술
종결
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유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경
● 각 시대별 유비쿼터스 컴퓨팅의 역사
● 현재 유비쿼터스 컴퓨팅의 개발현황
1) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트
(1) Microsoft사의 ‘이지리빙(Easyliving)’ 프로젝트
(2) HP(Hewlett Packard)사의 ‘쿨타운(
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및 컴퓨터의 역사
2. 유비쿼터스/유비컴이란 무엇인가
3. 유비쿼터스의 정의
4. 유비컴의 발상
5. 유비컴의 특징
6. 유비컴 구현원리
7. 유비컴 연구사례
8. 유비컴기술이 적용된 미래의 환경
9. 요소 기술
10. 유비컴 시장의 규모
11. 각 국
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정의
2) USN 구현기술
가) 센싱(Sensing Technology)
나) 프로세싱(Processing Technology)
다) 커뮤니케이션(Communication Technology)
라) 인터페이스(Interface Technology)
마) 보안기술(Security Technology)
3) USN의 의미와 특징
4. RFID/USN 응용분야 및 활용사례
1) 보
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정의
3. UCC의 역사
4. UCC의 등장배경
컴퓨터의 발전과 보급화
디지털 기기의 보편화
인터넷의 상용화
5. Web 2.0
6. UCC가 주목받는 이유
7. UCC의 분류
8. UCC 활용
9. UCC의 특성
10. UCC의 문제점
11. UCC 사이트
12. 판도라TV와 유튜브 비교
13. UCC의 미래
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