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1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
개념
유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing) 이란?
- 유비쿼터스 컴퓨팅은 ‘언제, 어디서나’ 사용하는 컴퓨팅 환경을 지칭
다양한 종류의 컴퓨터가 사람, 사물, 환경 속에 내재되어 있고, 이들이 서로 연결
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유비쿼터스 네트웍 기술
유비쿼터스 컴퓨팅
인간친화적인 인터페이스로서 이용자가 지나치게 주의를 기울이지 않아야 함
물리공간의 모든 컴퓨터뿐만 아니라 컴퓨팅 기능이 내재된 모든 사물들을 서로 연결해야 함
사용자가 컴퓨터의
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유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 논의는 아직 원론적인 당위성이나 개념소개 수준
□ 핵심요소 분석과 응용사례의 검토를 통해 유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 모델을 제시하고 전망 을 도출할 것이다.
Ⅲ. Ubiquitous Computing의 특징
1) 네트워크에 연결
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4) 향후 기술전망
유비쿼터스 컴퓨팅 혹은 네트워킹 기술이 초래하는 일종의 IT 혁명은 조용하게 추진되는 혁명일지는 모르나 그것이 가져올 파급효과는 엄청날 것으로 예측되고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명은 새로운 지식정보국가 건설과
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1. 유비쿼터스의 개념 정의
1) 유비쿼터스의 유래
유비쿼터스라는 단어는 1988년 제록스사에 근무하던 마크와이저가 “유비쿼터스 컴퓨팅”이라는 개념으로 처음 제시하였습니다. 먼저 마크와이저의 약력을 간단히 살펴보면, 1952년 7월 시카
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1) 개 념
a) Mark Weiser가 유비쿼터스 컴퓨팅이라는 용어를 처음 사용함.
― “미래의 컴퓨터는 우리가 그 존재를 의식하지 않는 형태로 생활 속에 점점 파고 들어 확산될 것이다. 한 개의 방에 수백 개의 컴퓨터가 있고, 그것들이 유 • 무
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컴퓨팅 기기가 사용될 환경이 무궁무진하지만 대부분이 데이터에 기반한 계산이나 제한적인 제어를 위한 용도로 활용 Ubiquitous Computing의 이해
유비쿼터스의 개념
유비쿼터스의 정의
유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경
유비쿼터스 컴퓨팅
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유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크를 통해 새롭고 다양한 서비스가 창출될 것이다. 특히, 언제 어디서나 사람과 사물과 같은 객체의 위치를 인식하고, 이를 기반으로 유용한 서비스를 제공하는 유비쿼터스 위치기반 서비스(Ubiquitous Lo
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Xerox PARC의 마크 와이저(Mark Weiser)는 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)을 ‘사람을 포함한 현실 공간에 존재하는 모든 대상물들을 기능적(공간적으로 연결하여 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 즉시에 제공할 수 있는 기반 기술’로 정의
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세계 유비쿼터스 흐름
미국
MicroSoft – EasyLiving Project
인간이 가장 쉬운 삶을 살아갈 수 있는 공간을 창조
센싱 기술과 분산 컴퓨팅을 이용
Xerox, IBM, HP – 실험적 유비쿼터스 컴퓨팅 도시 구축 시도
유럽
이동성을
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