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유비쿼터스란?
(1) 유비쿼터스의 개념 및 특성
(2) 유비쿼터스 컴퓨팅
4.U-러닝이란?
(1) U-러닝의 개념
(2) U-러닝의 특징
(3) 전통적 교육체제와의 비교
5.유사 용어 정리
- E-러닝, M-러닝, U-러닝 비교
6.U-러닝의 시스템
(1) Hardw
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Mark Weiser (Palo Alto Research Center: XEROX)가 주창
- “쉬운 컴퓨터 연구”에서 Ubiquitous Computing 용어를 착상(1988년)
- 컴퓨터를 사용하여 일을 하는 사람이 일보다는 컴퓨터조작에 더 몰두해야 하는 성가심을 지적
⇒ 인간 중심의 컴퓨팅기술로서 Ub
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유비쿼터스 컴퓨팅 시대를 가능하게 해준다.
스마트 디스플레이는 사무공간의 유비쿼터스화에도 적용되어 사무실에서 장소를 이동하며 작업을 하거나 PC를 직접 들고 다니기 곤란할 때, 프린트 할 때 등 언제 어디서나 자유로운 업무환경을
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유비쿼터스 컴퓨팅 환경입니다. 서울시는 버스사령실(BMS) 운영을 통해 편리하고 이용하기 쉬운 버스 운행 체계를 도입함으로써 버스 운행 관리·감독의 과학화를 실현하고 자가용 운전자의 교통 수요를 대중교통으로의 흡수효과 기대 및 특
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유비쿼터스 컴퓨팅이란?
1.유비쿼터스 컴퓨팅 정의
2. 공간의 진화 과정
3. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 구현을 위한 요소기술
4. 기술의 진화 방향과 서비스 고도화 개요
6. 유비쿼터스 응용 기술
A. 홈 네트워크 개요 및 기술 동향
7.
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유비쿼터스 컴퓨팅의 꿈을 현실화 시킬 수 있는 모든 기초적인 제조기술을 갖추고 있다고 할 수 있는 것이다.
이러한 유비쿼터스 기술은 사람들이 어떻게 일상생활 속에서 움직이고 어떤 형태로 살고 사람들과 어떻게 어울리는가, 이런 것들
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도래까지도 예상케 하고 있다. 디지털 컨버전스 홈 네트워크가 발전한 미래의 모습은 '사물이 지능을 갖춤에 따라 인간과 인터페이스하고 교감하면서 인간의 생활을 더욱 윤택하게 해줄 수 있다'라고 하는 유비쿼터스 컴퓨팅의 전 단계라고
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:
- 컴퓨팅 기술
- 네트워크 기술
- 보안기술
- 센서기술
☞ 모든 기술이 편향됨 없이 조화를 이루어야 함. 유비쿼터스란 ?
현재의 유비쿼터스
유비쿼터스의 장단점
나아가야 할 방향
유비쿼터스 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 유비쿼터스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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컴퓨팅 & 네트워크 환경
항상 온라인 네트워크 서비스를 받는 환경! 또는 공간! - 유비쿼터스란?
- 유비쿼터스의 특징
- 유비쿼터스 혁명
- 제3의 물결 유비쿼터스
- 유비쿼터스의 기술
- 유비쿼터스의 영향과 활용
- 유비쿼터
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컴퓨팅의 적용
1) 공공분야
2) 기업분야
3) 국가 차원의 그리드 구성
4. 그리드 컴퓨팅의 비전
5. 그리드 컴퓨팅과 미래 생활
1)유비쿼터스와 그리드
2)P2P의 등장
3)모바일 그리드
6. 그리드 컴퓨팅에 대한 나의 견해
7. 참
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