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사례
[10] 권수갑, 『정보통신기술사』자격대비 핵심정리, 신화전산기획, 2003. 홈 네트워크 국제 표준화 단체 현황
1. DLNA
2. OSGi(Open Services GateWay initiative)
3. ISO/IEC
4. TIA(Telecommunication Industry Association) TR-41.5
5. VESA Home Network
6. HGI(Hom
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사례
가. 집중분석 – 빈폴, Zugara
나. 분야별 사례 – 교육
다. 분야별 사례 – 방송 및 광고
라. 분야별 사례 – 의료
마. 분야별 사례 – 엔터테인먼트
바. 분야별 사례 – 기타
3. 증강현실의 산업적 발전 전망
Ⅲ. 결
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운영
(1) 참고장서의 구성
(2) 참고장서의 관리
가. 선정과 수서
나. 정리
다. 배가
라. 열람
(4) 참고장서의 폐기
4. 국내외 장서관리 정책 사례
1) 국내 사례 및 정책분석
2) 국외 사례 및 정책
5. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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)
Embedded System (내장형 시스템)
하드웨어를 기반으로 목적에 맞는 프로그램이 장착된 시스템 RFID (Radio Frequency Identification)개념
RFID (Radio Frequency Identification)특징
RFID (Radio Frequency Identification)장단점
RFID (Radio Frequency Identification)미래
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또한, 효율적인 운영을 통한 비용 절감에 대한 사용자의 인식 확대도 큰 요인이라고 보고 있다. IBM 개괄적 기업소개
1. 시대의 조류에 따른 IBM 변화
2. 미래전략 (related Ubiquitous computing)
<1> IBM 퍼베이시브 컴퓨팅
<2> e-business
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유비쿼터스 러닝 : 유비쿼터스 컴퓨팅 기술과 네트워크 기술 기반 환경에서 학습
- 어디에나 존재한다라는 라틴어에서 유래
- 무선인터넷과 증강현실과 웹의 현실화 기술을 활용한 학습체계
- 전 생애에 걸친 학습, 지식의 창조와 습득활동,
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사례기업 : 넥슨, 엔씨소프트
4. 향후 5년 내에 성공적인 수익모델로 추정되는 수익모델
(1) E–Healthcare(전자 의료 산업)
(2) 대량맞춤(Mass Customization)
(3) 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)
5. 국내기업과 경영활동상에서 적용가능
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(2009)
웹 3.0 정보 서비스의 시사점 - 국회도서관, 박 윤정 (2009) <서론>
<본론>
1. 웹 3.0의 개념
2. 웹 2.0과 웹 3.0의 차이점
- 웹 2.0과 웹 3.0의 비교
- 웹 2.0의 속성
- 웹 3.0의 속성
3. 웹 3.0의 서비스 사례
- ONKI
- BBC
- Ontoframe
<결론>
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유비쿼터스 컴퓨팅연구소를, 인텔은 2004년 홈네트워크 연구소를 설립했고, 검색사이트 구글은 2006년 10월 아르앤디센터 설립계획을 발표했다.
참고자료 : NHN 네이버 지식인
한겨레 뉴스
한국인의 성공 DNA / 저자 : 백석기 1. 사회/문화적 요
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유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 고객관계관리(CRM), 김승욱 외 4명, 2004.
5. 정보기술과 현대경영, 이학중, 박영사, 1998. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 고객만족의 정의와 기본요건
1) 고객만족의 정의
2) 고객만족의 기본요건
(1) 전략
(2) 리더십
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